바람의나라 본섭 맵데이터..
작성일22-02-09 20:45
조회 1,863
댓글 4
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본섭 맵데이터 구조를 까보려는데 잘안되네요
같이하실분 메일주세요
- admin@hack.kr
바뀐 map%d.dat 파일은 MAP4 MAP5 MAP6로 나눠서 어떻게 처리하는거같네요.
재작년만해도 새로운 시야가 보일때마다 맵 타일 정보를 패킷으로 받아와서 상하나 좌우로 지나갈 수 있는 타일인지 구별이됬는데
본섭이 최적화하면서 관련 패킷이 없어졌네요.
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M16님의 댓글
M16 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물
ㄷㄷ 네트워크 패킷 프로토콜을 까셔야할건데 분석 어캐하실려구요 ;ㄷㄷ
kkkkoe님의 댓글
kkkkoe 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 글쓴이
네트워크 패킷 구조는 이미 까고는있습니다. 다만 패치가되서 맵과 관련된 정보의 패킷은 따로 전달되지않네요.
해봤자 맵ID정도..?
해봤자 맵ID정도..?
kkkkoe님의 댓글
kkkkoe 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 글쓴이
완료
kkkkoe님의 댓글
kkkkoe 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 글쓴이
본섭 맵데이터 전부해독완료 했습니다. 감사합니다.