바람의나라 본섭 맵데이터..
작성일22-02-09 20:45
조회 6,380
댓글 4
본문
본섭 맵데이터 구조를 까보려는데 잘안되네요
같이하실분 메일주세요
- admin@hack.kr
바뀐 map%d.dat 파일은 MAP4 MAP5 MAP6로 나눠서 어떻게 처리하는거같네요.
재작년만해도 새로운 시야가 보일때마다 맵 타일 정보를 패킷으로 받아와서 상하나 좌우로 지나갈 수 있는 타일인지 구별이됬는데
본섭이 최적화하면서 관련 패킷이 없어졌네요.
댓글 목록 4
M16님의 댓글


ㄷㄷ 네트워크 패킷 프로토콜을 까셔야할건데 분석 어캐하실려구요 ;ㄷㄷ
kkkkoe님의 댓글

네트워크 패킷 구조는 이미 까고는있습니다. 다만 패치가되서 맵과 관련된 정보의 패킷은 따로 전달되지않네요.
해봤자 맵ID정도..?
해봤자 맵ID정도..?
kkkkoe님의 댓글

완료
kkkkoe님의 댓글

본섭 맵데이터 전부해독완료 했습니다. 감사합니다.