구버전 5.50에서도 초상비령서 구현되나요??
작성일23-05-11 23:58
조회 7,144
댓글 4
본문
스크립트 짜보려 하는데 막막하네요
canmove 요 함수로만 짜니 성벽은 못뚫는데 일부 건물 울타리는 그냥 뚫고 지나가더라구요..
맵에서 다른맵으로 warp되는 좌표로 안가는 방법도 알구싶어요.
댓글 목록 4
개발어린이님의 댓글
개발어린이
쪽지쪽지보내기
프로필프로필확인
검색아이디로 검색
전체게시물전체게시물
가능합니데이
ㅇㅇ6678님의 댓글
ㅇㅇ6678
쪽지쪽지보내기
프로필프로필확인
검색아이디로 검색
전체게시물전체게시물
글쓴이
혹시 참고할만한 함수 레퍼런스좀 알려주실수 있을까요.. 어떤 함수 써야하는지..
구체적으로는 지정한 타일이 다른 맵으로 워프하는 타일인지 ck하는 함수가 있을까요?? canmove 요함수는 지형이나 건물은 올바르게 작동하는데 또 울타리 같은 타일은 그냥 막 뚫고 지나가는데 방향에 따라 못가는 타일 구분하는 함수가 있을런지요..
구체적으로는 지정한 타일이 다른 맵으로 워프하는 타일인지 ck하는 함수가 있을까요?? canmove 요함수는 지형이나 건물은 올바르게 작동하는데 또 울타리 같은 타일은 그냥 막 뚫고 지나가는데 방향에 따라 못가는 타일 구분하는 함수가 있을런지요..
쿵야룽다님의 댓글
쿵야룽다
쪽지쪽지보내기
프로필프로필확인
검색아이디로 검색
전체게시물전체게시물
어덕해 짜신지 모르겟지만 제 기억으론 camove 만으로도 전부 구분이 될검니다.
워프체킹함수는 is_warp 임니다.
워프체킹함수는 is_warp 임니다.
ㅇㅇ6678님의 댓글
ㅇㅇ6678
쪽지쪽지보내기
프로필프로필확인
검색아이디로 검색
전체게시물전체게시물
글쓴이
is_warp라는 체킹함수가 있군요 ㅎㅎ
감사합니다. 하나는 해결했어요.
시간되면 스크립트 짠거 올려볼게요
울타리 뚫어서 막 가는건 해결 못했는데 canmove 이거 printf로 출력해보니 가는 타일은 0 못가는 타일은 1로 출력되던데
특정방향에서 맵 오브젝트가 울타리라 분명 못가는 타일인데도 0으로 출력되서요..
코드가 아니고 맵이 문제인건지 구동기는 this 1.91버전이에요
감사합니다. 하나는 해결했어요.
시간되면 스크립트 짠거 올려볼게요
울타리 뚫어서 막 가는건 해결 못했는데 canmove 이거 printf로 출력해보니 가는 타일은 0 못가는 타일은 1로 출력되던데
특정방향에서 맵 오브젝트가 울타리라 분명 못가는 타일인데도 0으로 출력되서요..
코드가 아니고 맵이 문제인건지 구동기는 this 1.91버전이에요


