구버전 5.50에서도 초상비령서 구현되나요??
작성일23-05-11 23:58
조회 6,292
댓글 4
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스크립트 짜보려 하는데 막막하네요
canmove 요 함수로만 짜니 성벽은 못뚫는데 일부 건물 울타리는 그냥 뚫고 지나가더라구요..
맵에서 다른맵으로 warp되는 좌표로 안가는 방법도 알구싶어요.
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개발어린이님의 댓글


가능합니데이
ㅇㅇ6678님의 댓글

혹시 참고할만한 함수 레퍼런스좀 알려주실수 있을까요.. 어떤 함수 써야하는지..
구체적으로는 지정한 타일이 다른 맵으로 워프하는 타일인지 ck하는 함수가 있을까요?? canmove 요함수는 지형이나 건물은 올바르게 작동하는데 또 울타리 같은 타일은 그냥 막 뚫고 지나가는데 방향에 따라 못가는 타일 구분하는 함수가 있을런지요..
구체적으로는 지정한 타일이 다른 맵으로 워프하는 타일인지 ck하는 함수가 있을까요?? canmove 요함수는 지형이나 건물은 올바르게 작동하는데 또 울타리 같은 타일은 그냥 막 뚫고 지나가는데 방향에 따라 못가는 타일 구분하는 함수가 있을런지요..
쿵야룽다님의 댓글

어덕해 짜신지 모르겟지만 제 기억으론 camove 만으로도 전부 구분이 될검니다.
워프체킹함수는 is_warp 임니다.
워프체킹함수는 is_warp 임니다.
ㅇㅇ6678님의 댓글

is_warp라는 체킹함수가 있군요 ㅎㅎ
감사합니다. 하나는 해결했어요.
시간되면 스크립트 짠거 올려볼게요
울타리 뚫어서 막 가는건 해결 못했는데 canmove 이거 printf로 출력해보니 가는 타일은 0 못가는 타일은 1로 출력되던데
특정방향에서 맵 오브젝트가 울타리라 분명 못가는 타일인데도 0으로 출력되서요..
코드가 아니고 맵이 문제인건지 구동기는 this 1.91버전이에요
감사합니다. 하나는 해결했어요.
시간되면 스크립트 짠거 올려볼게요
울타리 뚫어서 막 가는건 해결 못했는데 canmove 이거 printf로 출력해보니 가는 타일은 0 못가는 타일은 1로 출력되던데
특정방향에서 맵 오브젝트가 울타리라 분명 못가는 타일인데도 0으로 출력되서요..
코드가 아니고 맵이 문제인건지 구동기는 this 1.91버전이에요