ㅋㅋ강화 기반은끝
작성일24-09-02 23:01
조회 2,191
댓글 10
본문
잔버그 없는거보니 펑션으로 비서 짜놔서 공장마냥 찍어내기면 하면됨!
item 강화비서3사용 {
onuse:
set @id, myid();
set @sd, mysd();
//callfunc "슬롯옵션강화", 속성 , 수치 , 확률;
//[속성] 10=방어 , 11=방어% , 12= 공격력 ,13=공격력% ,14=체력 ,15=체력% ,16=마력 ,17=마력% ,18=방무 19=방무% //[속성] 20=시향 , 21=시향% , 22=회복향상, 23=회복향상%, 24=타격흡수 , 25=타격흡수% , 26=방관 , 27=방관%
callfunc "슬롯옵션강화", 10 , rand(0,3) , 50 ;
}
따봉
바람인사이드 twice
댓글 목록 10
김태희님의 댓글

10 타격치증가 +
11 명중률증가 +
15 방어력증가 -
38 제작/채집성공률 + %
39 재료소멸률감소 - %
40 필살률증가 + %
42 강화슬롯만들기 +
41 강화패널티감소 - %
43 둔갑체력증가 + %
44 둔갑마력증가 + %
45 수면저항증가 + %
46 기절저항증가 + %
47 도발저항증가 + %
48 회복불가저항증가 + %
49 중독저항증가 + %
50 속박저항증가 + %
51 마비저항증가 + %
52 절대마비저항증가 + %
53 절망저항증가 + %
54 침묵저항증가 + %
55 혼란저항증가 + %
56 혼미저항증가 + %
57 경직저항증가 + %
58 무장해제저항증가 + %
59 변이저항증가 + %
60 수면저항무시증가 + %
61 기절저항무시증가 + %
62 도발저항무시증가 + %
63 회복불가저항무시증가 + %
64 중독저항무시증가 + %
65 속박저항무시증가 + %
66 마비저항무시증가 + %
67 절대마비저항무시증가 + %
68 절망저항무시증가 + %
69 침묵저항무시증가 + %
70 혼란저항무시증가 + %
71 혼미저항무시증가 + %
72 경직저항무시증가 + %
73 무장해제저항무시증가 + %
74 변이저항무시증가 + %
이게 본바데이타인데 이게 다적용이가능하단거죠? 커스텀으로?
11 명중률증가 +
15 방어력증가 -
38 제작/채집성공률 + %
39 재료소멸률감소 - %
40 필살률증가 + %
42 강화슬롯만들기 +
41 강화패널티감소 - %
43 둔갑체력증가 + %
44 둔갑마력증가 + %
45 수면저항증가 + %
46 기절저항증가 + %
47 도발저항증가 + %
48 회복불가저항증가 + %
49 중독저항증가 + %
50 속박저항증가 + %
51 마비저항증가 + %
52 절대마비저항증가 + %
53 절망저항증가 + %
54 침묵저항증가 + %
55 혼란저항증가 + %
56 혼미저항증가 + %
57 경직저항증가 + %
58 무장해제저항증가 + %
59 변이저항증가 + %
60 수면저항무시증가 + %
61 기절저항무시증가 + %
62 도발저항무시증가 + %
63 회복불가저항무시증가 + %
64 중독저항무시증가 + %
65 속박저항무시증가 + %
66 마비저항무시증가 + %
67 절대마비저항무시증가 + %
68 절망저항무시증가 + %
69 침묵저항무시증가 + %
70 혼란저항무시증가 + %
71 혼미저항무시증가 + %
72 경직저항무시증가 + %
73 무장해제저항무시증가 + %
74 변이저항무시증가 + %
이게 본바데이타인데 이게 다적용이가능하단거죠? 커스텀으로?
익스트림님의 댓글

제 기억으로는 안되었던걸로 압니다 원래있던거를 퍼센트를 + 또는 이름 수정까지는 됩니다
김태희님의 댓글

콘프 메타정보 수치변경해주면 속성항목추가는 잘됩니다~ 확인해봤습니다 ㅎ
그넌님의 댓글

네 ㄷㄷ다 하시게여?
김태희님의 댓글

아니요 반영된다시길래 물어보는거에요~ 저런식으로 넣어도 다반응하는지해서~ 실제값이야 당연 별도로 작업하는게맞지만 ㅎㅎ
그넌님의 댓글

네 될듯해요ㅋ
김태희님의 댓글

한번 테스트해봐야겠네요 ㅎ 감사합니다.
너무없어서 아쉽다생각했는데. 커스텀된다하니 몇가지만 늘려봐야겠네요 ㅋ
너무없어서 아쉽다생각했는데. 커스텀된다하니 몇가지만 늘려봐야겠네요 ㅋ
그넌님의 댓글

콘프에 메타 텍스트에 메타 줄늘어난거 량 늘리는것도 체크!
김태희님의 댓글

감사합니다. 덕분에 확인됐습니다. 항목늘어난만큼 콘프메타 해당파일 수치변경하니 바로적용되네요~
나중에 생산시스템(강화) 최종마무리할때 작업마저해야겠네여 ㅎㅎ 지금그걸 손놓고볼라면 최소 1주일내내 삽질해야되니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나중에 생산시스템(강화) 최종마무리할때 작업마저해야겠네여 ㅎㅎ 지금그걸 손놓고볼라면 최소 1주일내내 삽질해야되니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바람인사이드님의 댓글


잘 작동하는군요~