윙 강화원리를 알아가는듯
작성일24-09-02 12:32
조회 1,901
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김태희님의 댓글

성공하셨군요.
체력치라는 메타정보가있나용?
이제 저값을 적용해줘야ㅋㅋ 실제로써먹을수있는..
체력치라는 메타정보가있나용?
이제 저값을 적용해줘야ㅋㅋ 실제로써먹을수있는..
그넌님의 댓글

고민을 엄청 해야될부분 ㅋㅋ 해제가 답이없는데 음
그넌님의 댓글

그 메타 폴더에 인첸트 가셔서 추가하시거나 수정하시면되여 보니까 거기서 옵션 땡겨와서 이름 박아주고
제일 앞이 속성값인듯해여 ㅋㅋ
이제 스크립트 짜기만 하면될듯.. 가방 불러와서 속성 읽어와서 불가템은 불가라고 창에 띄어주고
옵션 불러와서 박아주면 ? 형식상은 끝날듯?
그담은 속성값을 실체 착용해제 시 박아주는 역할을 만들면되는데
착용은 쉬울거같은데
해제가 빡셀듯한데 .. 함수를 찾아봐도...
계정변수없이 만드는게 목표라 ㅋㅋ
제일 앞이 속성값인듯해여 ㅋㅋ
이제 스크립트 짜기만 하면될듯.. 가방 불러와서 속성 읽어와서 불가템은 불가라고 창에 띄어주고
옵션 불러와서 박아주면 ? 형식상은 끝날듯?
그담은 속성값을 실체 착용해제 시 박아주는 역할을 만들면되는데
착용은 쉬울거같은데
해제가 빡셀듯한데 .. 함수를 찾아봐도...
계정변수없이 만드는게 목표라 ㅋㅋ
김태희님의 댓글

임의적으로 속성값이랑 이름명 수치 작성하면 그대로 인식하나보네요?
ㅇㅎ 이러면 커스텀이 다양성이되는데 굿
ㅇㅎ 이러면 커스텀이 다양성이되는데 굿
김태희님의 댓글

강화값 실적용은 펑션(사용자함수)로
평타데미지라던지 , 명중 크리 등등 짜둔게있으면 거기가서 장착아이템 슬롯 불러오기해서 해당메타값일치시 값추가부여하면될거같아요.
그아이템벗으면 당연 해제될거구요.
이방법있고
아이템 스크립트로 장착, 해제 옵션줘서 해도되구요
이렇게하면? 일일히 아이템db에작성줘야되겠죠
평타데미지라던지 , 명중 크리 등등 짜둔게있으면 거기가서 장착아이템 슬롯 불러오기해서 해당메타값일치시 값추가부여하면될거같아요.
그아이템벗으면 당연 해제될거구요.
이방법있고
아이템 스크립트로 장착, 해제 옵션줘서 해도되구요
이렇게하면? 일일히 아이템db에작성줘야되겠죠
여명바람님의 댓글


어라 7.34가 아니렸다...? 피댤로 저런 슬롯이 가능한가유?
그넌님의 댓글

옙~
여명바람님의 댓글


멋지십니다~~
피댤 기능에 대해 더 공부해야겠군...
피댤 기능에 대해 더 공부해야겠군...
김태희님의 댓글

PDR 레퍼보시면 99%기능은 구현임다.
김태희님의 댓글

Pdr은 계정변수나 임시변수가 생각보다 자유로워서 부담은크게안가지셔두되유