여태 삽질한 내역들. . . .사진으로 ㅎ
작성일24-08-20 21:59
조회 2,530
댓글 6
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따봉
바람인사이드 나이킥
댓글 목록 6
바람인사이드님의 댓글


대단하십니다!
김태희님의 댓글

오랜만이시네요 ㅎ
그넌님의 댓글

이거 강화 결과창 문자열은 안넣어지는데 ?ㄷㄷ
김태희님의 댓글

event ONPCUPGRADE 여기에다가 구현을하셔야되요.
(강화슬롯부적,구슬만)
그외 강화부적은 인벤토리체크방식으로 구현해야합니다.
[또한 강화부적은 리스트창을 띄울수없기에 인벤토리(리스트문)해서 던져줍니다. 그리고 강화후 결과값함수만씁니다.
upgradedialog(@sd, @a -1, 15, 1);
//최종결과출력 @sd, 슬롯체크(리스트변수 -1), 메타데이터값, 해당수치값 //강화슬롯
set_inventory_upgradeslot1((@sd), @a -1, 15);
// 슬롯1선언 해당 강화수치값 선언 (메타뎃수치외 임의적가능)
set_inventory_upgradeslot1_count((@sd), @a -1, 1);
//슬롯1대한 수치선언 // 소켓1대한 카운트값변경 0 > 1
그리고 강화슬롯 작업은 투구 반지1,2 방패 무기 갑옷 만 됩니다. 그외 장비는 SQL저장값이없어서 안되요~ 하면버그임버그~
(강화슬롯부적,구슬만)
그외 강화부적은 인벤토리체크방식으로 구현해야합니다.
[또한 강화부적은 리스트창을 띄울수없기에 인벤토리(리스트문)해서 던져줍니다. 그리고 강화후 결과값함수만씁니다.
upgradedialog(@sd, @a -1, 15, 1);
//최종결과출력 @sd, 슬롯체크(리스트변수 -1), 메타데이터값, 해당수치값 //강화슬롯
set_inventory_upgradeslot1((@sd), @a -1, 15);
// 슬롯1선언 해당 강화수치값 선언 (메타뎃수치외 임의적가능)
set_inventory_upgradeslot1_count((@sd), @a -1, 1);
//슬롯1대한 수치선언 // 소켓1대한 카운트값변경 0 > 1
그리고 강화슬롯 작업은 투구 반지1,2 방패 무기 갑옷 만 됩니다. 그외 장비는 SQL저장값이없어서 안되요~ 하면버그임버그~
그넌님의 댓글

아하 감사합니다 ㅋ일단 해볼게여ㅋ 오늘도 한수 배워 갑니다 꾸벅
김태희님의 댓글

저도이부분은 배운겁니다 ㅎㅎ