생산자
작성일24-09-17 13:08
조회 5,665
댓글 11
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따봉
바람인사이드 쩨주
댓글 목록 11
바람인사이드님의 댓글


막히는 부분도 있으시군요...흠..
김태희님의 댓글

이거 생산함수가 방어가없어서 잘짜셔야되요. 글구 이게100% 구현일지는 테스트계속해바야됨 ㅠ
저도 저게 이벤트가있는지 궁금. . .저거 창띄우지못했는데..고수시네
저도 저게 이벤트가있는지 궁금. . .저거 창띄우지못했는데..고수시네
그넌님의 댓글

만들기 패킷 받아주는곳 외에 것들은 모든게 이해되는데 서버 이벤트도 생산타이틀말곤 없는거 같은데
김태희님의 댓글

BUILDIN_DEF(manufacturelist, "*"), //생산 리스트 창
BUILDIN_DEF(manufacturedialog, "*"), //생산 결과 창
BUILDIN_DEF(set_manufacture_waiting, "*"), //생산 결과 창
BUILDIN_DEF(get_manufacture_type, "i"), //생산 물품 타입 (직조, 채광.. 등등 번호)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_input, "i"), //생산 제작 타입 (1 : 목록보기[확률], 2: 물건생산)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_item, "i"), //생산 물품 이름 가져오기
BUILDIN_DEF(get_manufacture_grade, "i"), //생산 물품 등급 가져오기 (3: 최상, 2:상, 1:보통)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_count, "i"), //생산 물품 재료 넣은 갯수 (인벤슬롯 종류 수)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_slot, "ii"), //생산 물품 재료 인벤슬롯번호 (인벤슬롯 번호)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_amount, "ii"), //생산 물품 재료 인벤슬롯번호 템 갯수 (인벤슬롯 갯수)
BUILDIN_DEF(set_manufacture_percent, "ii"), //생산 물품 재료 성공률 패킷
BUILDIN_DEF(get_manufacture_require_exp, "ii"), //
BUILDIN_DEF(get_manufactureexp, "*"), //
BUILDIN_DEF(set_manufactureexp, "*"), //
BUILDIN_DEF(get_manufacturelevel, "*"), //
BUILDIN_DEF(set_manufacturelevel, "*"), //
BUILDIN_DEF(updatemanufacturestatus, "*"), //
BUILDIN_DEF(get_manufacture_info, "*"), //get_manufactor_info("바람제일식투구", 재료이름배열(문자), 재료갯수배열(숫자));
별다른 설명이없어서.. .그냥 보류했던 함수였는데.. . .그걸성공하시다니 -,-
BUILDIN_DEF(manufacturedialog, "*"), //생산 결과 창
BUILDIN_DEF(set_manufacture_waiting, "*"), //생산 결과 창
BUILDIN_DEF(get_manufacture_type, "i"), //생산 물품 타입 (직조, 채광.. 등등 번호)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_input, "i"), //생산 제작 타입 (1 : 목록보기[확률], 2: 물건생산)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_item, "i"), //생산 물품 이름 가져오기
BUILDIN_DEF(get_manufacture_grade, "i"), //생산 물품 등급 가져오기 (3: 최상, 2:상, 1:보통)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_count, "i"), //생산 물품 재료 넣은 갯수 (인벤슬롯 종류 수)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_slot, "ii"), //생산 물품 재료 인벤슬롯번호 (인벤슬롯 번호)
BUILDIN_DEF(get_manufacture_material_amount, "ii"), //생산 물품 재료 인벤슬롯번호 템 갯수 (인벤슬롯 갯수)
BUILDIN_DEF(set_manufacture_percent, "ii"), //생산 물품 재료 성공률 패킷
BUILDIN_DEF(get_manufacture_require_exp, "ii"), //
BUILDIN_DEF(get_manufactureexp, "*"), //
BUILDIN_DEF(set_manufactureexp, "*"), //
BUILDIN_DEF(get_manufacturelevel, "*"), //
BUILDIN_DEF(set_manufacturelevel, "*"), //
BUILDIN_DEF(updatemanufacturestatus, "*"), //
BUILDIN_DEF(get_manufacture_info, "*"), //get_manufactor_info("바람제일식투구", 재료이름배열(문자), 재료갯수배열(숫자));
별다른 설명이없어서.. .그냥 보류했던 함수였는데.. . .그걸성공하시다니 -,-
그넌님의 댓글

1직조 2재봉...8까지 생산 99는 절구통
재료는 메타 데이터에서 긁어와요ㅎ
재료는 메타 데이터에서 긁어와요ㅎ
김태희님의 댓글

인자값 * 표시는 따로 없는거죠?
메타긁어오는것까지는 이해했는데 흠. . . .
어제잠깐해봤는데 * 인자값은 일단 팅기던데 뭐지 ㅠ
메타긁어오는것까지는 이해했는데 흠. . . .
어제잠깐해봤는데 * 인자값은 일단 팅기던데 뭐지 ㅠ
그넌님의 댓글

인자값에 1 넣어보셔요 그럼 바로 이해됨여ㅋ
그넌님의 댓글

이벤트가 있는듯
김태희님의 댓글

짐작가는게있는데. 슬롯부적 이벤트쪽이지 않을까 생각됩니다. 생산쪽이니.
그넌님의 댓글

걘 아니예요 테스트해봄여ㅋ
김태희님의 댓글

음 그럼 좀더 후벼파봐야겠네요. 이벤트 아닐수도있으니.
확실한건 인자값이 정해진게아닌 * 표시라서. 테스트겸사 인자값 하나씩 더넣어보는데 다반응하네요.
확실한건 인자값이 정해진게아닌 * 표시라서. 테스트겸사 인자값 하나씩 더넣어보는데 다반응하네요.