| 최보라돌이 ( 2003년 10월 10일 23시, ip: ) | 흠^^ 맞는말씀입니다^^; 하지만, 바람의나라는, 학생뿐만 아니라, 성인층도 이용합니다.그 예를 들면 다꾸님이겠죠? 커뮤니티에 대한 점은 완전 동 의합니다^^ | | | |
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| 하자서버빈잔 ( 2003년 10월 10일 23시, ip: ) | 아 네 그점에 대해 서술하지 않앗네요.수정해야겟네요. | | | |
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| 지꿈 ( 2003년 10월 11일 01시, ip: ) | 정말 로긴하게 만드는 글^^;정말로 =_= 점수줄려고 로긴 한적은 첨이네요;빈잔님 필력 정말 좋은거 같네요, 꼭 정식기자단 되세요~ | | | |
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| 갈잎소리 ( 2003년 10월 11일 08시, ip: ) | ↑말 동의~ | | | |
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| 마의검객 ( 2003년 10월 11일 10시, ip: ) | 진정으로 게임을 즐길줄 아는자 乃 | | | |
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| 채은 ( 2003년 10월 11일 16시, ip: ) | 첫,둘,세번쨰까지 감동먹다가마지막에 이글을 읽고 있지않은가..? 에서 울었음ㅠㅁ-엉엉엉 | | | |
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| 외강의복 ( 2003년 10월 11일 18시, ip: ) | 바람의나라는 뜰래야 뜰수없음...;;저주+헬의 향수가 뇌리에서 잊히지 않는다는 ^^; | | | |
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| 뚫콳쨟&# ( 2003년 10월 11일 22시, ip: ) | 사회시험볼때 바람생각같은거 하니까 재밌던데 ㅋㅋㅋ수요와공급 -,-,;새썹에는 철도가 많이 풀리지 않았으니 공급이 얼마없어서수요가 높아 값이 비싸다 고 ㅋㅋ | | | |
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| 하자서버빈잔 ( 2003년 10월 12일 00시, ip: ) | ㅎㅎ 네 저도 배운 기억이 나네요. 그리고 제 글 읽어주신 모든 분들 감사합니다^ ^ | | | |
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| money.D.lupi ( 2003년 10월 12일 00시, ip: ) | 공감하지만....옛날에 비해서 너무 사람들이 없다는게 안타깝습니다메니아로써 말이죠물론 이글을 100% 공감합니다.옛날 토요일 오후 동 접속자(20 00년 연썹기준)18000명이 넘어간 그때가 정말 그립습니다 ^^사람이 많으면 사냥하기 불편하죠..그러나 전 사람들이 많을때 이야기하고, 즐거움을 얻 는게 게임이라 생각하기에초등학교 5학년때부터 이 게임을 하고 지금도 계속 하고 있습니다 ^^그러나 지금 게임 돌아가는거 보고 정말 할맛 안나네요..넥 슨의 성의없는 운영그로인해 점점 줄고있는 사람들...그 옛날 드레곤라자가 망하게 된 절차를 밟고 있지 않나 싶네요하루하루 아쉬운 마음이 쌓이는메니아였 습니다 ^^ | | | |
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| 바이올렛 ( 2003년 10월 13일 00시, ip: ) | 게임을 하면서 파생되는 인간관계가 바람을 그만둘수 없는 가장 큰 이유가 아닐까 요. | | | |
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| V태권브이V ( 2003년 10월 13일 23시, ip: ) | 안녕하세요 ^^ | | | |
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| 세류꼬마 ( 2003년 10월 14일 19시, ip: ) | 그런소리마세요.. 바람두첨할때는 저두3년쫌넘게했는데 시간이갈수록 이게임해서 뭐가좋은거지? 한달에 2~3만원들이면서 할가치가있는게임인가? 이바람이나 는게임이? 돈내면서책임맏을수 있는것도없구여 | | | |
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| 티치엘 ( 2003년 10월 14일 20시, ip: ) | 바람의나라는 서비스된 지가 정말 오래 되었기 때문에 타 게임에 비해 "추억" 이라는 개념과 '초고수'의 개념이 크게 자리하고 있죠. 게다가 특이한 칸 방식의 시스템과 2D, 캐릭터의 다양성, 그리고 한글을 다양하게 이용할 수 있다는 점(타이틀이나 문파명을 이용한 줄글 짓기 -_- 라든지 , 무기 이름 바꾸기 등)은 아바타 채팅의 기능까지 완벽하게 해냅니다. 이번 패치로 인해 개인적으로는 그 재미가 반감되었다는 생각이 들기도 하지만, 역시 그 매력은 반감되지 않았더군요.전 변함없이 전에도 바람을 해 왔고, 지금도 하고 있고, 앞으로도 해 나갈 겁니다. | | | |
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| V태권브이V ( 2003년 10월 15일 14시, ip: ) | 사회생활? 그런말 하지 마셈 -_-바람인간 진짜 매너없음땅의도포 "최류하"라는 사람이 사는데 저보고 처음에 ^^ 라고 해놓고 안된다고 하니까^ ^ 이라고 했음 그래서 또 안된다고 하니까 (닥쳐 십세야 게세끼)라고 했음그럼 사회에서 욕하는걸 배우는것임그리고 호박 훔쳐먹어놓고 안먹었다고 구라치면 서 생사람잡는다고 욕하는 사람도 있음저가 5년동안 여러 온라인 게임을 해 왔지만 바람의나라처럼 사람들이 매너없는 게임은처음봤음그리고 다른게임보다 훨씬 사기를 많이침 | | | |
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| 사랑햇던그녀 ( 2003년 10월 15일 21시, ip: ) | 바람의 진정한 재미라면 친구를 사귀는 거겟죠? ^^ | | | |
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| 하자서버빈잔 ( 2003년 10월 15일 22시, ip: ) | 태권브이님은 바람의나라에 나쁜측면만 보신것 같네요.바람에는 악한분들보다, 착한분들이 더욱 많습니다..실제 사회에서도 좋은분들만 있는건 아니지 않나 요?5년동안 여러 온라인게임을 해보셧다고 했는데 바람만 1년 이상만 꾸준히 해보세요.접속할때마다 나를 반겨주는 친구가 제일 큰 힘이 되거든요. | | | |
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| dduomo ( 2003년 10월 16일 15시, ip: ) | 바람의나라 캡짱 | | | |
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| ^^대한민국 화팅!! ( 2003년 10월 17일 19시, ip: ) | 바람을 하다 보니 매너 없고 사기치는 사람도 많았지만, 제가 힘들고 외로울때 힘이 되준 분들도 많았어요...ㅎㅎㅎ 태권브이님... 저도 바람 시작 한지 1년정도 밖에 되지 않았지만, 일부로 승급안하고 그냥 지존으로 지내고 있어요 ㅎㅎ 승급을 하면 저 뿐만 아니라 따른 분들께도 피해가 가기때문(? )에..ㅎㅎ;;;;;아무튼 바람에서는 여러 유저분들이 돈을 모으려는 의도가 상당하더군요^ㅡ^ | | | |
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| ^^대한민국 화팅!! ( 2003년 10월 17일 19시, ip: ) | 하지만 돈보다는 여러 사람과의 친분유지와 사회생활과 비슷한 체제...를 이용해서 더욱 아름다운 바람의나라를 만드는 것도 좋지 않을까 생각이 되네요 ^^예를 들면 사회생활을 이용하면, 지금 현재 존재하는 문파를 들수 있겠죠? 문파는 많은 문원들이 협력하고 문파장의 지시를 잘 따라줘야 문파가 잘 이 끌어 나가는 것 처럼, 유저분들과 GM님들(운영자,넥슨담당자분들)이 서로 협력하면 더 좋은 바람의나라가 되지 않을까 생각이 되네요...그럼 이만..^ ^;; | | | |
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| 정엽 ( 2003년 10월 18일 10시, ip: ) | 바람짱!!!! | | | |
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| 매너조은클럽 ( 2003년 10월 20일 17시, ip: ) | 바람의나라의 거부할수없는 매력은...하면 할수록 다져지는 인간관계가 아닐까 싶내영...저는 2년동안 바람을 해보았는데...제가 온라인게임을 처음으 로 접한것이 바람의나라인데.. 솔직히 말해서 포트,크아,웜즈 등을 해보았는데 바람만큼재미잇는 온라인게임이 없었습니다...뭐 체류등 매너없는 행위만 없 으면 바람은 벌써 최고의 온라인게임이 되었을듯.. | | | |
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| 환두대도 고려꺼 ( 2003년 10월 20일 22시, ip: ) | 내가 바람하는 이유길 외워서내가 포켓몬스터 하는 이유재미있다.모르는것이 너무 많다!!!,개체값,교배기 아직도 GSC를 하고 있다.언젠가GSC 내 힘으로 도감 다 만들고 ,벌레 포켓몬 마스터가 된뒤평균레벨 45 정도로 벌레로만!!!약 안쓰고 사천왕에게 덤비리!!!나의 블래키 포켓몬배틀넷에서 친구 에게 주기로 했음!!!(어떻게 키운건데 내가 제일 좋아하는건데)친숙도 엄청나게 올린거임!!레벨 6 짜리 블래키 크크...3시마다 블루누나 한테 털손짓 받고이발 하루에 한번씩 해줘서 레벨 6 블래키 만들었어요!!!윽 (퍽 꾸액~) | | | |
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| 월아껌 ( 2003년 10월 23일 16시, ip: ) | 즐 바~~ | | | |
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| 아줌마똥꼬 ( 2003년 10월 29일 16시, ip: ) | 안녕하세요 ^^ | | | |
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| ㅡ.ㅡㆀ ( 2003년 11월 01일 03시, ip: ) | 꼭 정식기자단 되세요~병법이나;; | | | |
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