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[다꾸] 현거래 과연 그것이 정당한 것인가? (+댓글반응)

작성일17-12-17 22:53 | 조회 3,789 | 댓글 0

    본문

    [칼럼] 현거래 과연 그것이 정당한 것인가?
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    dk_write.gif BAak01.gif추진장치   


    현거래 과연 그것이 정당한 것인가?


             《현거래가 생겨난 밑 바탕..》 

                    
    온라인 게임이 활성화 되면서 게임시장은 크게 발전하였습니다.

    고로 게임을 즐기는 사람들은 계속해서 늘어가는 추세이며, 
    점점 게임에 시선이 집중되고 있는 21세기 세상에서
    우리는 게임을 하며 살아가고 있습니다.

    다꾸커뮤니티를 오고가시며 이 글을 읽는 여러분들도 한두가지 종류의 게임은 
    하고 계실것이라고 생각합니다.

    그럼 게임이라는 것은 무엇일까요?

    게임은 가상 현실세계라고 말할수가 있습니다.

    그러나 게임이라는 것이 가상현실이긴 하지만,
    우리가 사는 이 세상과 비슷한 모습들로 이루어져 있습니다.

    그 비슷한 모습중에서도 가장 중요한것들이 요소로 이루어져 있을것입니다.

    여러분은 세상에서 가장 중요하고 가치있는것이 무엇라고 생각하십니까?

    남자? 여자? 사랑? 술? 기쁨? 슬픔?돈? 명애?

    눈에 보일수도 있고 보이지 않는것일수도 있는 만물의 어느 한가지를
    여러분은 선택하실 것 입니다. 

    제가 생각하는 현실세계에서 가장 중요하고 가치있는 
    것은 아무래도 금전이 최우선이라고 생각합니다.

    또한 저는 저뿐만이 아니라 다른 대다수의 사람들도 저와
    동일한 생각을 하고있다고 믿습니다.

    제가 이렇게 단정짓는것이 말도안되는것은 당연합니다.

    모든 사람은 각자 생각하는 것이 틀립니다.

    어떤사람은 명애를 가장 중요하고 가치있게 생각하는 사람도 있고

    어떤사람은 사랑을 가장 중요하고 가치있게 생각하는 사람도 있고

    어떤사람은 그 외의 어떤 여러가지을 중요하고 가치있게 생각하는 사람도 있습니다.

    본디 인간이라는 동물은 감정적이고 주관적인 동물이기 때문에 
    각자가 다른 생각을 하고 살아가고 있습니다.

    하지만 만물의 중요하고 가치있는 것중에서 가장 공감대가 큰것은 돈이 확실합니다.

    이렇게 단정짓는 다면 인간세상에서도 가장 중요한 금전이 됩니다. 

    이처럼 우리 인간세계에서 가장 중요하고 가치 있는 돈처럼  
    가상세게에서는 가상세계의 금전 싸이버머니가 가장 중요하고 가치있는 존재입니다.

    게임은 우리 현실세계를 밑바탕으로 삼았기 때문에...

    이렇듯 우리 현실세계에서 돈이있으면 대부분의 일들이 가능한것 처럼
    가상세계에서도 싸이버머니가 있으면 대부분의 일들이 가능합니다.

    그 가능한 일들을 예를 들어본다면
    게임을 좀더 쉽게 즐길수도 있으며, 성취감을 이룰수가 있고
    남들에게 뽐을 낼수 있는 과시욕도 낼수 있습니다.

    그만큼 여러 게임에는 싸이버머니라는 존재가 가장 중요한 존재일 것입니다.

    이렇게 게임에서의 싸이버머니는 아는듯 모르는듯 중요한 요소가 됩니다.




                     《싸이버 머니의 가치성》 


    게임상에서의 싸이버머니를 단순히 그래픽조각이라고 생각하시는 분들도 다소 있습니다.

    그러한 이유로 현거래를 부당하게 생각하시는 분들이 계시죠.

    저도 예전에는 단순한 그래픽 덩어리.. 라는 말을 듣고 상당히 공감했습니다.

    그러나 그 후에 어떤 말을 듣고 제 생각은 완전히 반전되었습니다.

    싸이버 머니와 아이템은 아무리 그래픽 조각일지라도 
    거기에는 수없이 많은 수고로움과 노력이 담겨져 있습니다.

    가령 다람쥐를 사냥해서 도토리를 모으려고 할때
    다람쥐를 사냥해야하고 또한 그것을 먹어야 합니다.
    귀찮고 하기 싫습니다. 하지만 끝가지 해내여 도토리 201개를 모으면
    금전 1005원을 얻을수가 있습니다.


    우리 현실세계도 마찬가지 입니다.

    우리 현실세계에서 사용하는 돈도 단순한 종이조각일 뿐이다. 라고 말할수가
    있습니다.

    하지만 돈이 단순한 종이 조각이라고, 코풀고 비행기날리는 분들은 거의 없습니다.

    돈이라는 자체가 단순히 종이이긴 하지만, 가치를 가지고 있습니다.

    그 가치가 있기 때문에 사람들은 갈망하고 귀하게 여기는 것 입니다.

    게임에서 싸이버머니의 수고로움과 노력은 가치로 환산 할수있습니다.
    우리 현실세계에서도 노동의 대가로 받는 것이 돈입니다.

    이렇듯 싸이버 머니는 돈과 마찬가지로
    단순한 그래픽조각을 뛰어넘는 아주 귀한존재로 변화되는것 입니다.




             《about.. 현거래》 


    아까 말씀 드린바와같이 세상의 시선이 게임으로 모이면서
    남녀노소 가리지 않고 게임에 관심을 가지고 게임을 합니다.

    사회를 이루고 있는 사람들이 가상세계에서 만나는 것이죠.

    그렇기 때문에 이 부분에서 현실세계와 가상세계의 공통점이 만나게 됩니다.

    현실세계에서도 돈은 가치로 이루어진 결정입니다.

    가상세계에서도 싸이버 머니는 가치로 이루어진 결정입니다.

    그렇기 때문에 현금으로 싸이버머니를 사는 가치교환 즉 "현거래" 가 나타난 것입니다.

    현거래라는 것은 가치와 가치의 교환인것입니다.

    현거래는 게임시장이 활성화 되면서 같이 활성화 되었고 성장되었습니다.

    예전의 경우 현금거래를 해주는 싸이트는 존재하지도 않았습니다.

    현거래라는 단어도 생소하였고 듣기도 어려웠습니다.

    그러나, 점차 게임산업이 발달하면서 현금거래 싸이트가 차차 생기기 시작했고
    유저들에게도 현거래라는 것이 당연하듯이 여기여 지였습니다.

    증거로 게임을 하면서 "현거래" 라는 말을 듣지 않아보신분들은 대부분 없을것 입니다.

    어떤 누구라고 할지라도 금전욕을 바라고 있기 때문에 
    현금거래는 누구나 한번쯤 생각 않해볼수가 없습니다.

    저 추진장치도 현금거래를 해본적이 있습니다.

    3만원도 안되는 돈이지만 그래도 경험이 있습니다.

    아마도 태반의 유저들이 적은 액수의 현금거래는 해보신 경험이 있을것입니다.

    하다못해, 친구에게 과자하나 사주면서 아이템을 받는 것도 어떤 면에서 보면 현금거래라고 할수도 있습니다.

    선물이라고 할수도 있지만, 어느면에서 본다면 현금거래와는 다를것이 없는 부분이죠.

    어느 일정한 재물을 주고 아이템을 받았으니...

    현금을 주고 아이템을 사는것과 무엇이 다르겠습니까?





    《현거래의 어두운점과밝은점.. 그리고 추진장치의 생각》 



    게임을 하다보면 간혹 이러한 말을 들을수가 있습니다.

    아주 멋지고 값비싼 아이템을 착용하신 분들...

    아이템 하나에 억소리 나는 아이템들을 떡하니 차고계신분들 앞에

    어떤분들이 오셔서 이렇게 말합니다

    "현거래 했지?"    "현거래 하면 돈아깝지 안냐?"     "돈이 썩어나네.." 

    이런말들을 들을수가 있습니다.

    또한, 사소한 시비가 붙었을때, 상대방의 아이템이 풍부하면 이런말을 합니다

    "현거래 했구만.. 잘난척은.."

    이런식의 말은 게임하면서 옆에서 한번씩 들어보셨을것 같습니다.

    이런분들은 싸이버머니를 단순한 그래픽덩어리로 보고계신 분들입니다.

    하지만, 전 생각합니다. 
    그 사람이 진짜 열심히 돈을 해서 벌었을수도 있습니다.

    게임상의 싸이버머니는 당신으로 부터 나온것입니다.

    게임을 즐기는 모든 사람들이.. 모두 힘을 합해서 만들어낸것이

    싸이버머니의 집합체 즉 가치의 집합과 결정체 인것 입니다.

    제가 위의 말처럼 생각하는 이유는 이러한 연고 때문입니다.

    제가 지금가지 현금거래를 해서 획득한 싸이버머니는 약 500만원 일것입니다.
    (제가 현금거래를 했을 당시에는 비율이 낮았습니다.)

    그러나 저는 500만원이 아닌 5000만원 그 이상을 가지고 있습니다.

    그럼 10배나 되는 돈은 어디에서 생긴것일까요?

    저의 수고로움과 노력의 결정체 인것 입니다.

    저는 그 수고로움을 현실세계의 돈과 교환할수가 있습니다.

    또한 다른사람의 수고로움을 저의 현실세계의 돈으로써 매수할수가 있습니다.

    사고 판다는 모든 것들이 피차일반입니다.

    하다못해, 당신이 다람쥐를 사냥해 모든 도토리 201개가 푸줏간에서 1005원에 교환되는 것처럼 당신의 수고로움과 가치를 보상해주는것 입니다.

    NPC에게 물건을 파는 것은 당신과 NPC의 가치교환 인것입니다.

    사람들과 장사를 하는것은  당신과 그사람의 가치교환입니다.

    현금거래를 하는것은 당신과 그사람의 가치교환 입니다.

    게임을 하는대, 현금을 쓴다 라는 점이 어떤면으로 본다면 부정적인 입장일수도 있습니다.

    하지만 우리는 현금내고 바람의나라를 합니다. 

    어떠한 욕구와 쾌락을 위해서는 돈이 필요합니다.

    넥슨측에서도 그 돈을 매체로 우리에게 바람의나라라는 게임을 제공하고 있습니다.

    넥슨이 우리에게 게임을 제공하기 위해서는 그들의 노력과 수고로움이 필요합니다.

    우리도 정액을 내기 위해서 돈을 벌어야 합니다.

    돈이라는 것은 노동의 대가이기 때문에 우리는 노동이라는 수고로움과 노력으로 돈을
    벌수 있습니다.

    이렇듯 모든 교환과 매매는 가치의 교환입니다.

    이렇게 본다면 과연 현거래가 나쁜것 일까요?

    저 추진장치는 현거래가 나쁘다고 생각하지 않습니다.

    모든 것들을 가치의 교환으로 본다면 나쁠것이 없습니다.

    그러나, 성매매나 마약을 사고판다는 것은

    불법적이고 우리 미풍양속을 해치우고 있습니다.

    저는 현거래라는 것이 맨 처음에는 아주 나쁜것으로 생각하고 있었습니다.

    그러나, 지금은 너무나도 당연하다는 듯이 이루어지고 있습니다.

    사회에 흡수되면서, 그것이 미풍양속을 해치지 않고, 별다른 문제를 이르키지 않기
    때문에 우리 사회와 빠르고 완고한 흡수가 되었을 것입니다.

    여러 사람들이 실제로 채험했으며, 그 결과의 산물인 것입니다.

    현거래가 초창기에 폭력이라는 부분때문에 많은 사고를 이르켰습니다.

    그러나 요즈음엔 현금거래를 해주는 싸이트가 생겨났기 때문에 점차 폭력사건이 줄어들고 있는 추세 입니다.

    저 추진장치도 현거래를 직거래로 했었는데, 그 상대방은 저보다 나이가 많았으며, 
    날날이.? 로 추정되는 5명의 집단 무리였습니다.

    무섭긴 했지만, 이렇게 안전하게 집에서 잘먹고 잘살고 이렇게 글도 쓰고 있습니다.

    모든 일에는 장단점이 있습니다.

    컴퓨터의 탄생으로 정보의 공유화가 성황리에 이루어 지고 있지만
    컴퓨터로 인한 해킹이나 불법자료등은 사회의 큰 문제 입니다.

    좋은일일수록 나쁜일이 있는것 입니다.

    그러나, 그 장점이 단점을 충족시키고 더 이익이기 때문에 사회에 비난받지 않고 
    계속해서 유지할수 있는것 입니다.

    현금거래의 경우 사회에서 점차 사회와 하나가 되어가고 있습니다.


    여러분의 현금거래에 대해서 어떻게 생각하시는지...?




     
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    총 116 건의 의견 및 평가가 있습니다.
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    설탕3스푼 ( 2004년 08월 15일 21시, ip: )
    1빠-,-;;ㅠㅠ 눈물겹다는........   
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    선교사 ( 2004년 08월 15일 21시, ip: )
    저도 공감합니다. 저는 낙랑이고 처음이라 모든것을 구걸하거나 직접구하는 편이지만 현거래만은 하고싶지 않습니다. 현으로 아이디나 아이템을 사게되면 애정도 빨리 식기 마련이죠.   
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    설탕3스푼 ( 2004년 08월 15일 21시, ip: )
    흠..,..일단 글의 주제는 좋지만.. 글이 너무 길고 재미가 없내요...솔직히 다 읽기가 싫을 정도라는....흠.. 아무튼 좋은 주제를다루셨내요....   
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    설탕3스푼 ( 2004년 08월 15일 21시, ip: )
    현거래는 특히 나쁘다 좋다 라고 말할수 없을듯 합니다.... 어떻게 보면좋고 어떻게 보면 나쁘고.. 댓글의견 쟁쟁할듯...   
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    93610.gif피의귀인 ( 2004년 08월 16일 01시, ip: )
    현거래를 금지하는 이유중 하나가, 사기가 가장 많기 때문이라고 알고있습니다..^^;   
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    ★강 호★ ( 2004년 08월 16일 02시, ip: )
    매우 공감합니다. 현거래가 얼핏보면 좋을지몰라도실제로해봤을때 사기당했으면 매우좋지않습니다.저는 돈은 자기가 직접버는게 최선이라고생각합니다.저희형은 맨날 현질한다고 말하더군요..   
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    ★강 호★ ( 2004년 08월 16일 02시, ip: )
    그래서저는맨날 "그냥 직접 버는게 굳이야 -_-乃"라고했지만 형은 맨날이러더군요 "야이 X꺄 그럼니가 하루에 100만전씩모아봐" 하고 욕질만해대는군요..   
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    EI모 ( 2004년 08월 16일 07시, ip: )
    ....현거래해서 다사기당한사람의 기분을 알겠습니까?   
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    6506.gif추진장치 ( 2004년 08월 16일 09시, ip: )
    호사다마 라는 말 처럼 어떠한 일이든 밝고 어두운 점이 있습니다. 또한 사기를 예방하기 위해 거래해주는 싸이트들도 속속 생기고 있구요. 아마도 현금거래의 장점보다 단점이 많았다면, 현금거래 싸이트는 그다지 크게 발전하지 못하고 현금거래라는 단어도 생소할것 같습니다.   
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    장순 ( 2004년 08월 16일 12시, ip: )
    배경음하고 이거하고 진짜 딱맞는다!   
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    MILDSEVEN ( 2004년 08월 16일 13시, ip: )
    명애가 아니라 명예 아님?   
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    지존백종호 ( 2004년 08월 16일 13시, ip: )
    눈물겹다ㅜㅜ   
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    월아긔검 ( 2004년 08월 16일 13시, ip: )
    추진님아 이거 왜쓰셨는지 -- 현거래가 정당하다고 생각해요? 당연히 정당하지않죠 -- 근데 그걸 어기고 사람들이하는거구요 =_= 이런글은 않써두 됬을 텐데 ..;; 사람들 모두다 정당하지 않다고 생각해요 --정당하다고하는사람들은 양심의 가책을느끼게쬬 이런글 쓴 이유가 --   
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    cjw9984 ( 2004년 08월 16일 14시, ip: )
    ↑저는 현거래 하면서도 양심의 가책을 전혀 못느끼 꼈는걸요? 현거래는 잘 못된거 전혀 없다 생각 해요. 다만 회사측에서는 절대로 현거래 하는거 관여를 해서는 안되 겠죠.   
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    cjw9984 ( 2004년 08월 16일 14시, ip: )
    왜냐하면 '생성'같은 운영자 마법으로 아템등을 만들어서 돈을 받고 유포 할 수 있으니까요. 다만 게임상으로 정당한 방법으로 노가다를 해서 벌어들인 아템이나 아 이디를 유저끼리 사고 파는 것은 결코 잘 못되지 않다고 봅니다만?   
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    cjw9984 ( 2004년 08월 16일 14시, ip: )
    필자께서 설명 하신대로 현거래는 가치 교환 입니다. 그리고 넥슨 같은 게임회사는 어느정도 현거래를 묵과 하는 것입니다. 만약 꼭 막을 이유가 있었다면 벌써 아이템 베이 같은 회사랑 법정에 가서 한판 벌였을듯?   
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    파르파 ( 2004년 08월 16일 16시, ip: )
    전 모든 궤를 하면서 바던을 모아 현으로 바꿔서 정액비 충당을 합니다..저 같은 경우는 현거래 그리 나쁘다 생각 안함..   
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    프로돈 ( 2004년 08월 16일 16시, ip: )
    바람의나라가 현거래를 금지하고있는 까닭은현거래를 하면서 발생하는 문제 때문입니다.즉, 현거래를 하면서 사기를 당하면 뒷처리하기가 까다롭기 때문입니다...   
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    프로돈 ( 2004년 08월 16일 16시, ip: )
    그래서 넥슨은 애초에 현거래를 하지말라고 하는겁니다...뭐,, 자신이 현거래를 하면서 발생하는 문제를 책임질수있으면구지 현거래가 나쁘다고는 할수없습니다..   
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    181376.gif절망커뮤니티 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    이세상에 사기없는게어딧나 맘먹고치면다되지 넥슨이야 귀찮은일에 말리기싫어서그러는거고 바람현거래완전히막히면 70%는 다른게임할거다   
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    181376.gif절망커뮤니티 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    추진장치님 칼럼잘쓰셧듬   
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    녹호박별 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    현거래...말 그대로 좋다 나쁘다 못하죠!하지만!! 특히나 이런 '게임'에서는 모두 '같은선'에서 출발해야 한다고 생각하는데요? 현거래도 '능력' 이라 는 말을 하시는분들, 과연 현거래가 단순한'능력'일까요? 게임에서 까지 부익부 빈익빈이 생겨야 하나요?   
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    녹호박별 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    물론, 부익부 빈익빈이야 현거래 없이도 당연히 생겨나는 것이지만, 현실세계와 게임, 즉 가상세계가 수많은 재화중 하나인'화폐' 즉 쉽게말해'돈'으로 묶여야 하나요? 물론 돈을 버는 것도 쓰는 것도 자신의 능력입니다   
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    녹호박별 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    하지만, 현실에는 현실의 법이 있고 가상세계에도 마찬가지로 가상세계의 법이 있는 것이라고 생각하는데, 가상세계의 질서까지 현실세계의 재화로 일치화 시키는 것은 옳 지 않다고 봅니다. 현거래는 단순히 돈벌고 쓰는 능력을 떠나서 가상세계의 법칙을 현실세계의 재화로 일치화 시키는것 밖에는   
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    녹호박별 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    되지 않을것 입니다. 솔직히 모든 사람들이 현실세계에서 부를 가졌다는 가정하에, '현질'이 불법이 아니라는 회사의 약관이 있다는 가정하에서 게임을 한다고 했을 때 과연 누가 게임속에서 일정한 돈버는 경로를 따라서 돈을 벌겠습니까?   
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    녹호박별 ( 2004년 08월 16일 19시, ip: )
    단지 게임은 게임이며 현실은 현실일 뿐입니다. 유사환경과 실제환경을 구분짓지 못하고 현실세계의 재화로 가상세계의 재화를 버는 행위는 잘못 된 것이라고 생각할 따름 인저.   
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    6506.gif추진장치 ( 2004년 08월 16일 21시, ip: )
    현실세계는 현실세계이고 게임은 게임이다 라는 말이 맞기는 합니다.하지만 게임이라는 것이 그렇게 단순한 것 일까요? 가상공간이긴 하지만, 게임을 사랑하고 좋아하기 때문에 게임을 하는것 입니다.   
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    6506.gif추진장치 ( 2004년 08월 16일 21시, ip: )
    게임을 진실로이 사랑하고 좋아하고 즐기고 있기 때문에 더 그 욕구를 충족시키기 위해서 현거래를 한다고 생각하는 것 입니다. 제가 글에서 쓰고 싶은 부분은 단순히 현거래가 나쁘다는 생각은 벗어났으면 하는 바램으로 글을 썼는데요, 마지막에 현거래가 좋다고 생각하는 것은 입장일 뿐입니다 ^^;   
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    리덤 ( 2004년 08월 16일 21시, ip: )
    이렇게 보면 어떨까요?현실도 초기에는 많은사람들이 스스로 일구고 열심히 일하며 살았지만 지금은 조상들덕에 우리는 편하게 생활하고 있습니다. 현거래도 약간의 물려받 은 유산정도로 생각하는건 어떨까요?^0^   
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    겨울축복 ( 2004년 08월 17일 00시, ip: )
    자기돈을 자기가 쓰는데 뭐라고 왈가왈가 할 수는 없습니다.어차피 돈을 쓰는 이유는 자신의 처지를 약간이나마 편한 하게 할려고 이용하는 것 이기 때문에 제3자게 나 서서 나쁜짓이라 고 할수는 없습니다.   
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    겨울축복 ( 2004년 08월 17일 00시, ip: )
    어차피 사는 입장에서는 '사기당할수도 있겠다' 라는 생각을 자신의 머리 한구석에서 생각하고 있을거라고 생각합니다.그걸알면서도 현거래를 하는 이유는 자기 욕구를 충족 하기 위한 도구이기때문에 위에서 말했듯이 제3자는 나서서 나쁘게 말할 권리는 없다고 생각함니다.   
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    술사검무 ( 2004년 08월 17일 19시, ip: )
    현거래라............... 온라인게임은 즐기라고 생긴거지 현금으로 아템이라 게임돈 사라고 있는게 아닙니다.잘못하면 사기당할수도 있으니까요 현금은 게임돈아 님 아템에 사라고 쓰는게 아닙니다 그,래서 저는 아이템 사는데 현금으로 그입하는게 정당하지못합니다   
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    술사검무 ( 2004년 08월 17일 19시, ip: )
    켁 글자가 틀렸군요 그입:구입,게임돈 아 님;게임돈으로   
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