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좌도적 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | ㅎㅎ | | | |
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좌도적 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 예전의 바람의나라를 하고있으면 따뜻한 게임 분위기와 친목을 쌓으면서 사냥을 가고 때론 아이템이 없었지만 그래도 그 부족함이 나를 더더욱 즐겁게 했 던건 아?臼느뺑?/font> | | | |
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|  푸른환경 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 음..글쎄요 바람의나라2라...그럼 바람의나라 1과 바람의나라 2로 나뉘게되는건가요? ...............................그걸 누가해요? | | | |
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좌도적 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 글을 다시 보세요 | | | |
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|  푸른환경 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 제생각엔 바람의나라2는 좋은생각이 아닌것 같군요 -_-;; 만약 넥슨이 엄청난 돈과 시간을 투자해서 바람의나라 2를 만들었다고칩시다..그치만 흥행 에 실패.....그럼어떻게될까요? 와우~ 말로만 듣던 최악의칭호 망한게임이란 칭호를 달게되겠군요...하지만 어히려 잘된다면 또 모르죠..허허..-_- ;; | | | |
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|  푸른환경 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 아 그렇군요..오리지널 바람의나라2.....그냥 제목만 바람의나라2군요 -_-;; 허허..(이해력이 좀 딸리는..) 하긴 요즘에 옛바람의나라를 그 리워 하는사람들도 많습니다만...글쎄요...허허..복잡 (퍽퍽) | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 안녕하세요 ^^ | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 글쎄요.. 유일하게 후속작 게임을 내면 성공할거같은 게임이 바람의나라 입니다 그만큼 온라인 게임유저라면 한번씩은 해보았을 게임이거든요 요즘나오는 게임이 재미없어서 안하는게 아니라 몰라서 못하는경우가 허다 합니다 워낙 게임공급량이 많아서요 하지만 바람의나라2로 개발된다면 예전 바람의나라 해서 가셨던분들도 한번씩오셔서 해볼꺼라는 생각도 해 보네요 | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 아마 ; 바람의나라 2 나오면 일단 사람들 모이기는 모일꺼에요 ;바람의나라라는 거대한 간판이 있으니깐 a그 게임성이랑 완성도가 문제지 aa// 추진장치님 진짜 오랫만이네요 ㅎㅅㅎ; | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 바람의나라 스토리가 워낙재밌기때문에 왜냐하면 그 이야기자체가 무협쪽에 비슷하거든요바람의나라2가 나온다면 3d로 제작될것이고 그 3d가 무협이라고 생각한다면 재밌을꺼 같지않나요 ? | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 무협이라고 하니까 무슨 판타지소설 같네여 ㅎㅎ 어차피 게임으로 넘어가면 그렇게 넘어갈수 밖에 없으니까용 현재 바람도 백호검무 ,백호참 이런것도 마 찬가지겠구요. 3d로 개발된다면 ..그리고 더 재밌어질지도 모르겠군요 상상에 맞깁니다 | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 3d로 된다면 약간 바람의 나라 맛이 떨어질꺼 같아요 ;;지금이 바람의나라는 2d에서 밖에 적용 못 시킬껄요 ..; | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 일단 공성전을 할때 3d로 제작하면지금 2d 일때도 렉이 있는데3d로 제작하면 ... 렉을 감당을 못할꺼 같구요 ; | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 그거는 고정관념이구요 새로운게임이 나오면 사냥방식 또한 틀려지게 될 것 이겠쪄 아마 무슨 회피율같은것도 나오고 무슨 백호검무쓰면 막 피하는 장면나 오고 ㅋㅋㅋ ㅡㅡ;그러면 재밌을거같지 않나 막 도적쩜프하고 위로 극백날리구 ㅡㅡ | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 그리고 바람의 나라는 온리 키보드로 한다는점에서 약간의 컨드롤을 요하는데 ; 3d로 하면 키보드로는 힘들꺼 같구요 ;머 릴에서 키보드 형식이 적용 되었지만요 a | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 컴터 사양에 걸려있겠져 컴터만 좋다면 아무문제될거 없답니다~ 렉문제가 아니구 영 | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | ㅡ_ㅡㅎ 더파이팅님 말처럼 그런 게임 나오면 ㅎㅅㅎ; 바람의나라2대박! | | | |
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|  더파이팅 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 안녕하세요 ^^ | | | |
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좌도적 ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | ㅡ.ㅡ; | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 21일 23시, ip: ) | 추진장치님의 계획 한번 듣고 싶어요 ;;;과연 어떤생각일찌 a 아무래도 저희보다 엄청나게 생각이 깊을거 같은데 ,, | | | |
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|  샤넬OO ( 2004년 06월 22일 00시, ip: ) | 아마 ; 지금 넥슨이 바람의나라2를 만든다면어느정도 게임성은 있을것이라고 생각이 드는게;최근 서비스중인 마비노기를 보면 그런생각이 들어요 ;마비노 기의 독특한 게임성은 정말 인정받을만 하지 않나요 ? | | | |
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|  ノ하얀비룡メ ( 2004년 06월 22일 12시, ip: ) | 그냥 신버전이랑 구버전 나누지 말고 다시 합치는게 더 좋을거 같은데, 바람2는 조금 무리가 있지 않을까 하는데요.바람의나라가 96년도부터 서비스한 게임이니까 다시 지금까지 한 패치등등을 처음부터 하려면 엄청나게 많은 돈이 들텐데.. | | | |
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|  면상내리까셈 ( 2004년 06월 22일 14시, ip: ) | 바람2라 ㅡㅡ;; 옛바람을 말씀하시는거라면 불가능 입니다솔직히 넥슨이 이만큼 투자하여 만든 신버전과 지금의 바람의나라없애고 옛바람을 다시 만들리가 없습니다 ㅡㅡ;;여태까지 투자한 돈과 시간을 그러케 만들 넥슨이 아니지요 ㅡㅡ;제생각으론 이상황에서 신버전에서 옛버전 비슷한 이미지의 것으로 업글을 시키고환섬,도삭산,백두산 같이 바람돈의 수량과 아이탬 그리고 사냥터의 밸런스를 꺠는이곳을난이도를 훨씬더 높게 만들면 되죠그리고 10만퀘 나 요술상점퀘,도시락 퀘같은 돈 수량을 마늬 푸는 퀘스트를 없애던지 아니면 낮추거나 그리고 탬의 경우 등빛이나 저단 천부연무기 같은경우는 모두 아탬의 능력치를 저하시키면 됩니다애를들어 저단의 대미지가 100~150이라던지. | | | |
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|  면상내리까셈 ( 2004년 06월 22일 14시, ip: ) | 그리고 앞으로 패치를 하기 전에 바람의 공식 사이트에서는설문조사를 더욱더 확장하고 강화시켜유저들의 의견을 신뢰하는것이 가장 좋은방법입니다지금으로썬 말이죠 | | | |
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|  브라운 ( 2004년 06월 22일 17시, ip: ) | 스피드두리 =ㅇ= | | | |
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|  TTLⓣⓘⓝⓖ ( 2004년 06월 22일 18시, ip: ) | 그래도 바람의 나라 2를 새로 만든다는것은, 저한테는 별로 좋지 않는생각 인것같습니다. 그이유는 바람 운영진들이 너무 힘들어하기 때문입니다.게임 한가지를 만들때 많은돈과 많은시간, 많은 노동이 필요 하잖습니까?그래서 재 생각이 그렇다는 겁니다. - _-저는 그다지 반대한다는 뜻은 없습니다 . 허나 정말 제가 아까 한말처럼 그렇지 않습니까? 이건 나름대로 재 생각 입니다..오해 하지말아주세욥 ㅠ.ㅠ 그럼 이만 물러가겠습니다. | | | |
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|  kyjkdo ( 2004년 06월 22일 19시, ip: ) | 넥슨은 어찌보면 자신들이 만든 게임에 대한 자신감이 없는거 같이 보여요..자신들이 만든 게임에 자신감이 있고 성공할수있다는 마음만 가진다면바람의나 라 2를 못만들 이유도 없지 않나요??저는 그렇게 생각되네요...틀린생각일수도 있지만 | | | |
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|  기자단될래 ( 2004년 06월 22일 20시, ip: ) | 참 말도안됍니다바람의나라 2라니 ?? 지금 접속인원 적어가는판에 무슨 바람의나라 2 랍니까 ? ^^허나 만들기라도하면 현재 기존 바람 의나라하는분은 절반은 가고 절반은 남아있고더 바람의나라가 망가질것입니다...절대 반대. | | | |
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|  킬러바람 ( 2004년 06월 22일 21시, ip: ) | ↑위에님 글을잘보고 말씀해주시면 고맙겠는데요?바람의나라2를 만약에만들면 떠난유저들을 끌어모으기위해만드는것이지유저들이 더떠나가라고만드는것이아닐것임니 다..그리고 면상내리까셈님..돈이너무많이풀렸기에 넥슨도 생각을해서 이번패치를하지않았습니까?? 예를들어 사슴을 탈려면 사슴치료약 1만전이필요하지요1만전 은 소비해 2시간을 사용할수있습니다.. 사슴은 유용하게쓸수있을뿐더러어느곳에서나 사용이가능하기때문에 요즘 사람들이 많이애용하고있지요 | | | |
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|  킬러바람 ( 2004년 06월 22일 21시, ip: ) | 하지만 시간이 2시간뿐이라 계속 사슴을구하고 또쓰면 사슴치료약을사서사슴을구하고.. 그런설정이되어있구요 행운과자라는것도 만들어서하루에 100원씩 돈 을 회수하고있구요!! 넥슨이 밸런스 문제에대해그리 안신경쓰는것은 아니라봅니다 | | | |
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|  아는사람 ( 2004년 06월 22일 21시, ip: ) | 유저분들은 다 이런생각 이겠죠.모두 옛버전에 정이들고 해서 리뉴얼할적에반박이 심하고 요번패치로서 사람들이 절반으로 줄었던걸보면. | | | |
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|  월계 ( 2004년 06월 22일 22시, ip: ) | .. | | | |
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|  다꾸광펜~ ( 2004년 06월 23일 00시, ip: ) | 글쎄요 전 바람의나라가 꾸준히 사랑받아온 이유는 변화하면서도 변화안한것처럼 흘러간 분위기 같습니다.그중 하나가 변화없는 편한 인터페이스 인것 같네 요...하지만 신버전으로 바뀌면서 뭐랄까....색다른 분위기에 유저가 볼때 '이건 아니다!' 라는 생각이 들었겠죠.저도 마찬가지입니다.(나만 그런 가?)아마 2 가 나온다면 분위기를 그대로 보존해서 후속작을 내보는게 어떨까 합니다.아니면 완전히 다른 분위기던가...신버전...이건 도무지 뭔지 | | | |
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『허무』 ( 2004년 06월 23일 12시, ip: ) | ;;어쩌면 그냥 바람의나라2라고 해서 3D를 해버리면 어떨까요?-_-;;농담입니다. | | | |
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|  TTLⓣⓘⓝⓖ ( 2004년 06월 23일 13시, ip: ) | 허무님 ㅡㅡ; 지금 장난할 상황이 아닌거 같은데요 - _-^ | | | |
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jshun92 ( 2004년 06월 23일 15시, ip: ) | 헷.. 저두 옛날에 친구따라 햇던 생각이 나네요.. 그때는 어떤 게임일까.. 생각도 해보고아이디 만들때 영어로 만들어서 아이디가 안된다고 짜증냈던 기억..처음 바람들어가서 뭐든게 신기해서..ㅋㅋ 바람은 저에게 많은 추억을 남기고 겜안에서 친구도사귀도 게임이 이렇게 순수하다라고 생각하게 한 게임이 었습니다 = 0=; | | | |
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