[다꾸] 죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법. (+댓글반응) > 칼럼

회원로그인

출석체크 타입캡슐

출석체크 하고 포인트 받아가자!!

최근 7일 포인트 랭킹

  1. 1 오구리 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 7,494점
  2. 2 가나다 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 7,494점
  3. 3 도시바 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 6,894점
  4. 4 konepu 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 6,200점
  5. 5 왕구이 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 6,200점
  6. 6 노래 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 4,776점
  7. 7 타르 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 2,947점
  8. 8 Gatcha 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 2,550점
  9. 9 김태희 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 2,300점
  10. 10 만두만 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 2,300점

[다꾸] 죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법. (+댓글반응)

작성일17-12-17 22:32 | 조회 6,053 | 댓글 0

    본문

    [칼럼]죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법.
    view_top9.gif
    view_top10.gif
     

    dk_write.gif 47953.gif비천검   


    안녕하세요.


    배극서버 기자 비천검입니다.


    오랫동안 글을 쓰지 못하다 오랜만에 키보드를 잡았네요.

    그동안 유저분들을 글로서 뵙지 못하다 다시 글을 쓰게되어 참으로 기쁩니다.

    칼럼은 특히나 오랜만에 쓰는것이라 잘쓸수 있을지 모르겠습니다.


    제가 이번에 이야기하고자 하는것은 최근 급격히 유저수가 줄고있는 바람의나라 현 

    상황에 대해서 입니다.  


    최근에 바람의나라 유저수가 줄고 있는데에는 분명 이유가 있을겁니다.  

    저는 그 이유가 무엇인지 그리고 바람의나라가 다시 발전하기 위해선 어떻게 해야할지 

    한번 여러 각도로 살펴봤습니다.

    그럼  ' [칼럼] 죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법. ' 시작하겠습니다.


    바람의나라는 1996년에 연서버를 시초로 서비스를 시작해 2004년인 현재까지 

    약 7 년동안 명맥을 이어오고 있는 온라인게임의 간판게임중 하나입니다.


    아기자기한 그래픽과 세계최초의 온라인 게임서버를 구현한 바람의나라는 현재 

    12개 서버 ( 테스트서버 포함 ) 에서 상용화되고 있습니다.


    몇년전까지만해도 리니지와 함께 1,2위를 다투며 최고 인기게임으로 군림한 바람의

    나라는 지금 큰 위기에 처해 있습니다.


    《 1. 현 바람의나라의 상황. 》


    * 줄어들고 있는 유저의 수.


    바람의나라 12개의 서버중 가장 많은 유저가 이용하고 있는 연서버는 현재 약 4,5천

    여명의 유저들이 이용하고 있는 큰 서버입니다.  허나 과거의 연서버를 생각해보자면

    현재의 연서버 이용자는 그리 많다고 할수없는 수치입니다.


    약 1만여명을 우습게 넘어가던 연서버를 생각하자면 현재의 4,5천의 숫자는 절반이하로 

    곤두박칠친거라 할수 있습니다.   연서버뿐만이 아니라 다른 12개의 서버도 절반이하

    로 숫자가 줄었으며 제가 이용중인 배극서버도 약 천여명에서 이미 4,5백여명으로 유저

    수가 줄었습니다.  


    현재가 1년중 가장 이용자 수가 많은 겨울방학중임을 생각하면 현재의 서버들의 이용자

    수는 크게 걱정이 되는 수준입니다.

    꾸준한 패치와 발전을 거듭하던 바람의나라가 왜 유저수가 줄어들고 있는걸까요?    


    * 부모님 동의가 필요한 정액제.


    최근에 법이 개정되면서 인터넷 유료서비스 결제시 부모님 동의를 받아야만 결제가 가능

    하도록 요금제도가 변경되었습니다.  따라서 기존의 동의없이 요금을 결재하던 미성년자

    인 유저들은 동의를 받지못해 바람의나라 정액을 하지 못하는 사태가 속출하였고 이것은

    곧 바람의나라 접속자수 감소로 이어지게 되었습니다.

    허나 다른 온라인게임들은 이러한 새 제도에도 별 타격없이 방학을 맞아 더욱더 성황리

    에 발전을 거듭하고 있어 바람의나라의 불황이 이것으로만 설명하기엔 많이 모자른감

    이 있습니다. 

    바람의나라 유저수가 크게 줄은 이유를 다른곳에서 찾아보자면
      

    * 기존 온라인게임을 위협하는 새로운 온라인 게임들.


    법이 개정된것 말고도 현재 상용화되고 있는 새로운 온라인 게임들 때문입니다.  


    와레즈사이트와 여러 공유 프로그램, 복사 게임CD들 때문에 ' CD 패키지게임 ' 을 개발

    하는 회사들은 불황에 시달리고 있습니다.  

    개발사가 게임을 만들어 CD를 팔라고 하면 게임 이용자들은 정품CD를 살라고 하기보다 

    는 와레즈사이트나 여러 공유프로그램, 복제 CD를 통해 게임을 하기 때문이죠.


    정품 CD가 팔리지 않으면서 개발사들이 눈을 돌린곳은 기존의 리니지와 바람의나라가

    성황리에 많은 이익을 남기고 있는 온라인 게임시장입니다.


    현재 수많은 온라인게임이 계속 만들어지고 있고 상용되면서 기존에 온라인게임을 주도

    하던 리니지와 바람의나라등의 게임들은 큰 타격을 입었습니다.


    새롭게 출시된 온라인게임들이 많아진것이 바람의나라 유저수가 줄은 이유이겠지만 

    바람의나라내의 문제들도 많습니다.


    《 2. 죽어가는 바람의나라 무엇이 문제인가? 》


    * 그 첫번째! 게임내 범죄(욕설,체류,사기)와 해킹에 대한 넥슨의 안일한 대처.


    아기자기한 그래픽과 구룹사냥이란 것으로 유저들끼리 옹기종기 지내며 사냥하며

    즐겁게 이야기하던 바람의나라는 이미 사라졌습니다.


    여러 패치를 통해 바람의나라엔 초기때를 생각하면 엄청나다고 할수있는 뛰어난

    아이템들이 생겨났고 아이템을 얻기위해 현금거래가 성행하기 시작했습니다.


    바람의나라 초기때 가장 비싸게 현금에 거래된 아이템 ' 용천제일검 ' 이 현금으로 9만

    원이었으나 그후 5년이 지금 ' 용천제구검 ' 이란 아이템은 약 300만원이 넘는 돈에 거

    래되고 있습니다.  현금거래가 성행하면서 바람의나라의 아이템거래는 사기꾼들이 판을 

    치기 시작했고 온라인상의 범죄라 할수 있는 게임내 아이템 체류가 성행하게 되었습니다. 


    바람의나라는 꾸준한 발전을 통해 유저수가 만명을 넘어가고, 5만명을 넘어가고 급격히 

    성장했지만 게임내의 예절과 윤리는 그만큼 성장하지 못했습니다.


    유저수가 늘어나고 거듭된 패치로 게임은 더욱 더 흥미진진해 졌으나 아템에 눈이 먼

    사기꾼들과 게임내에서 체류를 하는 체류범들 그리고 욕설로 얼룩진 바람의나라는 

    운영자들의 한심한 조치로 피폐해진 상태입니다.


    바람의나라 운영자들은 바람의나라내의 체류와 사기들에 대해서 전혀 손을 쓰지 못하는

    상태입니다.  바람의나라 게시판이 음란한 글로 얼룩지고 사냥터는 온갖 보기 거북한 욕

    설이 난무해도 현 운영자들은 전혀 관여하지 않습니다.


    해킹을 당하든 사기를 당하든 거의 신경쓰지 않죠.

    과거에는 ' 바람신고 ' 란 이름으로 사기나 해킹에 대한 신고를 받는 코너가 있었습

    니다만 넥슨은 이것을 삭재해 버렸습니다. 


    더이상 골치아픈일은 손을 떼겠다는 의도일것 입니다.


    덕분에 바람의나라 유저들은 해킹이나 사기를 당할경우 대처할 방법이 거의 없는 

    실정입니다.  덕분에 사기범이나 해킹범은 모든 서버에 판을 치고 , 특히 PK서버인 배극

    서버는 무분별한 PK로 피폐해졌을 정도입니다.


    이러한 것에 대한 운영자들의 조치와 개선은 거의 없다고 볼수 있습니다.  운영자의 조

    치로 바람내에 문제를 해결한 예가 몇몇있다고는 하나 수많은 피해상황에 비하면 거의 

    없다고 할수 있는 예입니다. 


    * 그 두번째 실망스러운 패치.


    바람의나라는 그동안 수많은 패치로 번영을 거듭했고 여러 이벤트를 통해 이용자들에게

    즐거움을 선사했습니다.  


    그러나 그 화려한 이면에는 그늘진 면도 많습니다.


    넥슨은 중국,일본,용궁,백두산 등등 수많은 새로운 사냥터와 아이템을 개발했으나 기존

    의 ' 도깨비방망이, 진백화검, 진아광검 ' 등의 아이템은 새로운 아이템들에게 밀려 그

    존재 가치를 잃었고, 가치 높은 아이템으로 바람의나라가 체류와 사기가 늘기 시작할때

    그것을 제재하지 않아 바른 게임환경을 만들지 못했습니다.


    넥슨의 그동안 패치중 최고의 야심작이라 할수 있는 ' 백두산 전설 ' 은 사냥터와 새로

    운 아이템뿐만이 아니라 바람의나라 ' 그래픽전체 ' 를 부분 수정하는 대대적인 패치였습

    니다.


    바람의나라 그래픽 전체를 부분 수정하는 패치인만큼 기대되는 패치였지만 절반의 성공

    도 거두지 못했습니다.  공개된 새로운 버전은 척 한번 보기에도 실망스러운 수준이었

    고 전 버전보다 크게 뛰어난 점을 찾아보기 어려웠습니다.


    물론 계속 새로운 버전을 이용해 익숙해지면 제법 할만한 수준이었지만 그정도 수준은

    구버전을 사용해오던 유저들을 만족시키지 못했습니다.  

    현재 바람의나라 유저들중 절반수 이상이 구버전을 이용하고 있으며 천부연 아이템등 

    ' 백두산 전설 ' 패치와 함께 나온 아이템들은 신버전에서만 그 모습을 빛낼뿐 구버전

    에서는 그 모습조차 구현되지 않아 구버전을 이용하는 유저가 더 많음에도 불구하고

    넥슨의 이런 조치에 유저들은 분개하고 있습니다.


    《 3. 바람의나라 부활의 길은? 》


    * 유저들에게 인정받는 경쟁력있는 게임으로 거듭나야 한다.


    바람의나라 운영자들은 실망스러운 패치와 어슬픈 이벤트 운영으로 더이상 유저들에게

    신뢰를 잃어서는 안됩니다.   


    바람의나라 유저들은 넥슨의 안일한 대처에 크게 신뢰를 잃은 상태입니다.  가장 큰

    이유는 다른 온라인게임들이 쏟아지는 이러한 때에 ' 백두산 전설 ' 패치의 실패와

    바람내 사기, 체류, 해킹등 여러문제에 대해 넥슨이 관여하지 않는것 때문입니다.


    유저들에게 인정받기 위해선 지금의 잘못된 서버 운영은 분명 달라져야 합니다.

    게임내에서 벌어지는 범죄들 ( 체류 , 욕설 , 사기 등등 ) 을 없애기 위해 넥슨이 

    앞장서서 나서야 하며 그러한 범죄에 피해를 입을 경우 적극적인 보상과 사건 해결을

    위해 운영자들의 적극적인 게임내 개입이 필요합니다.


    운영자들은 지속적으로 유저들과 의사소통을 하여 그들의 요구하는 것을 알아야하고

    그것들을 들어주기 위해 노력해야 합니다.  그들의 고충을 듣고 운영자가 유저들을

    돕기 위해 원활한 게임운영을 위해 노력할때 유저들은 운영자와 넥슨을 신뢰하게 될것

    입니다. 


    또한 바람의나라는 비록 화려한 그래픽을 가진 3D 게임은 아니지만 바람의나라만이 가진

    아기자기한 그래픽과 구룹사냥을 통한 유저들간의 돈독한 친분등 많은 매력을 가지고

    있습니다.


    새로 나오는 게임들이 화려한 그래픽으로 무장하고 있다고 바람의나라까지 화려한 그래픽

    을 위해 ' 백두산전설 ' 같이 바람의나라 전체적 그래픽을 바꿀 필요는 없다고 봅니다. 

    바람의나라만의 아기자기한 그래픽, 구룹사냥, 승급제도 등등의 장점을 운영자들이 잘

    알고 그것을 살리도록 노력할때 바람의나라는 어떤 타게임에도 밀리지 않는 경쟁력을 

    갖고 영원히 존속할것이라 확신합니다.


    * 바른 온라인게임 환경을 만들기 위한 운영자들의 적극적인 노력이 있어야한다.  


    더이상의 사냥터에서 욕설이 난무하는 , 체류와 사기로 얼룩진 바람의나라는 안됩니다.

    더이상 바람의나라 유저들이 해킹으로 한숨짓고 사기로 눈물 흘리는 일은 없어야 합니다.


    이 모든것들이 한순간에 없어질리야 없겠지만 넥슨은 그러한 것들을 해결하기 위해 노력

    하는 모습을 조금도 보여주고 있지 않습니다.


    게임내 바르고 건전한 환경을 만들기위해선 지금이라도 운영자들이 발 걷고 나서서 게임

    내 문제들을 해결하도록 노력해야 합니다.


    더 멋있는 게임도 좋고 ,

    더 재미있고 흥미진진한 게임도 좋고 ,

    여럿 패치도 좋고 이벤트도 좋지만 ,

    바르고 깨끗한 온라인환경을 만들기 위한 넥슨과 운영자들의 적극적인 개입도 정말로

    필요합니다.


    많은 사람들이 하는 커뮤니티로서 절대로 바람의나라에 욕설과 노매너가 발을 붙이

    지 못하도록 해야 하며 그러한 것들을 없애기 위해선 그런 행동들을 하는 유저들을 

    다른 유저들이 신고하도록 하여 넥슨에서 즉각적으로 해결주는것이 필요합니다.


    운영자가 직접 언제나 지속적으로 서버를 순찰해서 운영자의 눈에 머무는 잘못된점과

    게임내에 노매너행동들을 단속하고 제재하는 그러한 것들도 필요합니다.


    이러한 노력이 있지 않는 한 바람의나라의 미래는 정말로 아득합니다.





    7 년여의 긴 시간속에 수십만의 유저들 가슴속에 존재한 바람의나라.

    지금 바람의나라는 조용히 죽어가고 있습니다.


    비록 유저수가 줄어들고 있는 바람의나라지만 운영자들이 유저들을 위해 노력하고

    좀 더 노력하는 모습을 보여준다면 ,

    바람의나라만의 장점을 살리기 위해 노력한다면

    전 다시 바람의나라가 온라인게임의 선구자로서 다시 우뚝설것을 확신합니다.
      

    넥슨과 운영자들의 분발을 기대하며,

    앞으론 바람의나라가 더 나아지길 기도하며

    ' [칼럼] 죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법' 을 마치겠습니다.



                                 = 다꾸커뮤니티 제2기 배극서버 기자 비천검 =
     



     


    view_top11.gif
    view_top12.gif
    view_top_vote1.gifview_top_vote2.gifview_top_vote3.gif
    view_top14.gif


     
      

    t.gif
    k_list.gif k_write.gif


    총 492 건의 의견 및 평가가 있습니다. last_comment.gif
    t.gif
    푹류유송 ( 2004년 01월 31일 18시, ip: )
    옳소...   
    t.gif
     ( 2004년 02월 01일 02시, ip: )
    활인도사님..4차가 나온이유로 유저가 조금씩 줄은것은 사실입니다이유야 각각이겠죠 아마 그때 이유들을 보면,대부분 개인사정이많더군요(군대.학업집안일 ^^..)바람 자체에대해선 긍정적이었다 이말입니다   
    t.gif
     ( 2004년 02월 01일 02시, ip: )
    하지만 새패치된후로(저역시 접은상태죠..경력2년)뜨는 사람들의 숫자가 아주 재빠르게 늘고있죠제가 하는 호동서버도 방학낮쯤엔 2천이 약간넘었던기억이 나네요하지만 지금은 천명약간 넘기는 수준입니다(절반정도 줄었다고봐요,다른서버역시)저역시 바람자체의 게임성과 아이템차보는재미..사람만나는 재미그런이유로 바람을 사?浩璣키걍嗤?   
    t.gif
     ( 2004년 02월 01일 02시, ip: )
    게임성도 이제 진부해지고새버전은 아기자기함이 사라졌죠(다람쥐보세요 징그럽다는 말이 나옴..)세밀해진대신 그사실적인 표현방법이 바람만이 귀여움을 해 치는거 같네요그리고 절친하고 반가웠던 분들이 하나둘떠서들어와봐야 인정나눌 사람도 없는 썰렁한바람..지금도 바람만한 게임 찾아볼래도 없더군요..그만큼 잘된스토리인것같은데그래픽이 문젠지 게임의 전개에대한 지루함인지..왠지 그 명이 다한거같단 느낌 지울수없 겠군요   
    t.gif
    애완견전사 ( 2004년 02월 01일 08시, ip: )
    맞습니다 저도 바람 접은 이유도인 해킹 당해씀 그래서 저븜 재 수없게 스리   
    t.gif
    뒷북을울리자 ( 2004년 02월 01일 08시, ip: )
    새버전이든 구버전이든 장점은 살아있어요. 다른 게임들 좀 보세요. 리니지에서는 다람쥐 한마리 잡아도 피가나옵니다. 만약 바람에서 피가나온다고 생각 해 보세요. 그리고 우리나라만의 전통 고유, 백두산,금강산등 많은게 있고, 용궁도 우리나라 동화라고 생각하는데?해킹 당해도 맘먹고 다시하면 얼마든지 승급 만듭니다. 바람만의 귀여움은 그래픽만과 상관있는게 아니고. 초보때 다람쥐 잡으며 사람들과 함께 어울리는것이 진정한 귀여움이라고 생각합니다. 그래 픽따위가 바뀐다고 줄어드는 사람은 아주 비평적인 사람들일 것 같아요. 옛날 산적굴이 나왔을때 잔인하다고 하는 사람들이랑 다를게 없다고 보네요....   
    t.gif
    뒷북을울리자 ( 2004년 02월 01일 08시, ip: )
    그리고 깹방등은 극경도깨비봉으로 만들어 쓰도록 햇음니다. 백화검도 염인백화검으로 바꾸게하고.백현모도 청명 백현모로 만들수 있어서 주술이 씁니다. 그딴걸 누가쓰냐 하지만돈없는 격수들에게 염인이나 극경은 정말 금상임니다. 염인백화검은 데미지가100~150으로 환두대검보다 별로 나쁘지도 않고 환두가 6마논이면 이건 3마논입니다. 백화검도 많이 쓰이고, 진아광검도 뽀대용으로 검황님들 마니 끼고 다닙니다. 극경도깨비봉은 제작비가 5만(깹방을 ^^ 로 쳤을때)정도 되므로 돈없는 격수분들 씁니다. 넥슨도 나름대로 살리려고 열심히 노력하는데 넥슨이 만약 이 글을 본다면 참 실망하겠네요. 나름대로의 재미를 살리세요/   
    t.gif
    뒷북을울리자 ( 2004년 02월 01일 08시, ip: )
    그럼 초혼은 뭡니까? 제생각에는 넥슨이 일부러 그 기술을 만든것 같던데요? 체류가 무반하면, 안떨어지는아템도 모조리 떨어져야 한다고 생각하는데요 ? 다른게임들처럼 떨어뜨리면 바로 먹게하거나 유령도 안되는 그런 바람의나라를 즐기고 싶습니까?   
    t.gif
    뒷북을울리자 ( 2004년 02월 01일 08시, ip: )
    진백화검은 뽀대용으로들 만이 씁니다. 타라입고,진백이나별백들고,정방끼면 참 멋집니다.밀리긴 왜밀립니까? 유저들이 정방의 등장으로 천풍,칠겨등도 늘 어나고, 도시락은 뭐냐 하시는 분들. 저렙유저들도 이런식으로라도 고급아이템을 만들수 있다는 것에 의미가 잇고,정방으로 옛날의 만은 무기들이 성행했습니 다. 도움된건 전혀 아니고 나쁜건만이라는 의미가 다르네요   
    t.gif
    주몽)빵킬러 ( 2004년 02월 01일 12시, ip: )
    닥쳐라 차성태   
    t.gif
    세잎크로바 ( 2004년 02월 01일 15시, ip: )
    그리고 다른 게임은 최소 30인가 까지는 무료던데 왜 바람은 체험판이 20까지 예요차라리 정액을 업애고 그냥 하게 합시다>_< 제 소망 임.. 저도 레벨 99짜리 정액이하두 안돼서 바둥거리다가 비번 까머겄음-_- 그래도 저 돌머리 아닙니다=_=!!!!!   
    t.gif
    봉황썹꾸마 ( 2004년 02월 01일 16시, ip: )
    저두 바람을 한 3년째 해오고 있는 유저인데요.. 그동안 사기두 마니 당했구 바람에 대해 실망두 마니 했지만 하지만! 저는 그렇게 넥슨에서 이번에 내놓은 백두산의 전설 패치가 그렇게 실망 스럽기만 하다고 생각하지 않습니다. 더 많은 무기와 아이템을 접하고 그래픽도 구버젼만 하지말고 새버젼을 계 속하다보면 익숙해져서 난중에는 구버젼에 적응 할수 업을 정도로 좋아졌다구 생각합니다..   
    t.gif
    rldnjsdleh ( 2004년 02월 01일 21시, ip: )
    바람이 죽어가는이유,,갑부들은 여전히 계속 갑부지만, 서민들은 극복하기가 쉽지 않다.그리고 나는 바람 3차가 나오기 전부터 했지만,그때는 99만 되도 꽤 높은층이었다,그러나 지금은, 1차가 되도 인정받지 못한다   
    t.gif
    자인 ( 2004년 02월 01일 23시, ip: )
    바람을 알게 된지는 4년이군요.저는 하자섭 다람쥐 경험치가 5였던 ... 그 하자섭에서 바람을 첨으로 접했습니다.하자섭 첨부터 하셧던 분이면 아실 겁니다.하자섭 전체가 1개의 서버에서 돌아 가고있었습니다.방학중이어서 유저들의 수도 상당히 많아 었고요. 거기에다가 공짜 였습니다.주술사를 키웠었는데 . 진마법으로 도깨비 잡던 생각이 납니다.경험치는 10% 깍인 27만 이었고요.1마리를 죽이고 나서 2마리를 더죽이면 1마리 죽였던 경험치가 올라갔습 니다. 진으로 잡는데.   
    t.gif
    자인 ( 2004년 02월 01일 23시, ip: )
    중독을 걸어 놓으면 죽을때 까지 걸려있었습니다.그래도 마냥 즐거운 바람이었고 바람처음 `띵띠리링` 하는 접속소리에 가슴설래던 저였습니다.지금은 그 렇지가 않네요.너무 쉬운 렙업...제가 하던 하자섭에 비하면 지금은 너무 쉬운 렙업입니다.뭐가 문제일 까요?바람을 정말 미치도록 좋아하던 저도 요즘 바람이 질리기 시작합니다.위엣분 말대로 정말 바람이 수명을 다한것은 아닌지....그 느려터진 하자섭의 좋았던 분들은 모두어디를 가신건지....   
    t.gif
    스완턴밤 ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    유저들이 원치 않는그래픽(원하는 분들도있는데, 원하지 않는분이대다수)........국운이 다됬으니,겜의 수명도 다댔구나..제친구도 바 람의 광이었져,더사 너무 키우고싶어서부모님몰래 정액 2마넌짜리들고 더사 99까지 킨담에21억남은 더사 갑자기나한테넘기더니만..(공짜로)엄마가...정액 이 좀더 쌌으면허락하셨을텐데..이제 안되겠어.미안해, 너랑 바람 못해......그럼 이거 니가해라...아 미련없어..아템두 병1신같구..그리구2주일 만에 전학갔음.........겜에 미쳤다면서 컴두 아버지가부수고 시골로 내려갔답니다..훌륭한 사람되길..친구야!   
    t.gif
    ### ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    흠.저도 바람을 접은지 1여년이 됬습니다..상당히 재미있었죠..해킹,사기 이런건 본주인이 잘 관리해야죠... 운영진한때 왜 따집니까? 그리고 체류... 체류는 옛날부터 있던 바람의 매력입니다...체류의 재미로 바람하는 분들도 많았고 아이템 떨구는 것때문에 사냥도 더욱 집중해서 사냥했 었죠옛날바람..대략4. 패치때인가.. 그때가 제일로 좋았죠 사람들이 너도 좋고..당시에는 ..로그인 바탕화면에 백마탄 왕자(누군지 까먹음..)그 멋있 는 그림..로딩때 그 소리.. 아 추억이군요..   
    t.gif
    정엽 ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    저도 바람한지 2년이 넘어가는데 이렇게 사용자가 줄다니....그래도 저는 바람?雍覃冷㉮뮈?!바람화이팅!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!   
    t.gif
    ### ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    또 소림사 마법들.. 원래 본직업들이 배우는 마법을 가지고 다녀야지 소림사에서 마법을 배워서 쓰고..그런식으로 하면 직업마다의 매력이 없죠..예전 에는 직업도 안가지고 하루종일 다람쥐 패서 도토리 모아다가 팔아서 돈버는 사람들도 많았는데 지금은 레벨2때부터 마법쓰고 다니고... 참 게임 밸런스 깨집니다..지금은 사냥터가 수없이 늘어나서 사냥이 수월하지만 예전에는 그 좁은 사냥터에서 사람들이 어떻게든 왕잡고 득탬할라고 경쟁도 치열했죠...   
    t.gif
    ### ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    바람의나라는 바람의 나라만의 귀엽고 뽀대나고 매력있는 게임이였는데 점차 안되자 다른게임을 따라가고 그러니 바람이 더 망해가죠... 저는 캐릭이 커 지고얼굴이 이상해져서 그 충격때문에 바람을 그냥 접어야만 했습니다...   
    t.gif
    ### ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    만약 지금 바람 유저들이 원하는 바람이 됬으면 예전 바람멤버들과 남북대전,OX퀴즈를 하고싶네요....   
    t.gif
    ### ( 2004년 02월 02일 12시, ip: )
    또 예전에 다꾸에 재밌는 플래쉬만화를 올려주신 농부아저씨도 보고싶다는...   
    t.gif
    낙랑굵네 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    난 정액을하려고하는데 미성연자는 02-509어쩌구에 전화해서 하라구해요+_= 그런데 더럽게 안받드라구요 저 바람 재미없어짐넥슨님이 미성연자어쩌구 없애야함 짜증나게 못함   
    t.gif
    157211.gif팁사랑 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    헐..믿겨지지가않음..옛날에 리니지와 1,2위를 다투다니..지금은 상대가 안되지만;; 리니지 1위 바람의나라 3위인거 봣긴Ǥ 19;엇는데 ㅎ암튼 잘쓰셧네엽.   
    t.gif
    황해수 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    안녕하세요 ^^   
    t.gif
    황해수 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번 잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘 했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했 네말한번잘했네말한번잘했네말 한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네 말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말 한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네 말한번잘했네말한번잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번 잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했 네말한번잘 했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네   
    t.gif
    황해수 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번 잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘 했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했 네말한번잘했네말한번잘했네말 한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네 말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말 한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네 말한번잘했네말한번잘했네말한 번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번 잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했 네말한번잘 했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네   
    t.gif
    황해수 ( 2004년 02월 02일 13시, ip: )
    말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말한번잘했네말
    0 0

    댓글 목록 0

    등록된 댓글이 없습니다.

    칼럼 목록

    칼럼|181건의 글을 보관 중
    칼럼 목록
    번호 제목 글쓴이 날짜 조회 따봉 비추
    81 텍스트 [다꾸] 바람에 대한 독백. 그 중얼거림.. (+… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3768 0 0
    80 텍스트 [다꾸] 현거래 과연 그것이 정당한 것인가? (+… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3790 0 0
    79 텍스트 [다꾸] 신버전 - 바람의나라!!!!! (+댓글반… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4348 0 0
    78 텍스트 [다꾸] 영원한 구버전의 향수... (+댓글반응) 댓글1 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4302 0 0
    77 텍스트 [다꾸] "바람의나라" 과연 앞으로의 전망은?..… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 5158 0 0
    76 텍스트 [다꾸] 신바람 패치, 유저들의 반응 (+댓글반응… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3360 0 0
    75 텍스트 [다꾸] ˝ 영원한 나의 친구 ˝ (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3421 0 0
    74 텍스트 [다꾸] 〃 아이디의 소중함 〃 (+댓글반응) 댓글1 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3510 0 0
    열람중 텍스트 [다꾸] 죽어가는 바람의나라.. 부활의 방법. (… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 6055 0 0
    72 텍스트 [다꾸] 해킹은 언제나 (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3402 0 0
    71 텍스트 [다꾸] 낯설어진 바람의나라 (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4272 0 0
    70 텍스트 [다꾸] 시원한 물 한잔 (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3555 0 0
    69 텍스트 [다꾸] 조합 확률? (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 5640 0 0
    68 텍스트 [다꾸] 진정한 고수란 무엇일까? (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3513 0 0
    67 텍스트 [다꾸] 바람의나라가 위험하다? (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4486 0 0
    66 텍스트 [다꾸] 바람의 불황기..이대로 계속 될까? (+… 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4034 0 0
    65 텍스트 [다꾸] 초보는..? (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4065 0 0
    64 텍스트 [다꾸] 외계어...접해보셨습니까? (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3746 0 0
    63 텍스트 [다꾸] 바람에서의 결혼 (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 3832 0 0
    62 텍스트 [다꾸] 온라인게임과 매너 (+댓글반응) 재규어 쪽지쪽지보내기 프로필프로필확인 검색아이디로 검색 전체게시물전체게시물 12-17 4097 0 0


    바람인사이드 | 전체 회원수 ▶ 8,754 | 방문자수 ▶ 오늘 3,863 어제 5,764 전체 2,402,872 TOP

    Copyright © 2017-2025 Baraminside. All rights reserved.

    출석체크 바로가기 자음족보
    뒤덮인 추억의 타임캡슐 당신의 과거를 랜덤으로 뽑아드립니다
    배너광고문의 배너 광고