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이프리타♡
안녕하세요,
다꾸 기자단 이프리타입니다.
우리들은 온라인사회의 일원이라고 할수있겠는데요,
현재 기성세대들과는 확실히 다른문화를 가지고있습니다.
바로 2000년에 급속도로 발전한 인터넷이라는 매체덕분인듯합니다.
현재 한국의 인터넷수준은, 세계1위이며, 그만큼 인터넷범죄율도 1위입니다.
요즘은 도심은 물론, 시골 이라고할수있는 농촌까지도 인터넷을 설치할수있죠...
그만큼 사람들의 정보적인 수준이 높아지고,
전국사람들이 한데모여 대화할수 있을정도로 가까워 졌다고 할수있습니다.
방송및 정부에서도 인터넷사용을 권유하고있는지금,
네티즌또한 사회의 한 계층으로써 자리잡고 있습니다.
호사다마라고했던가요, 그만큼 문제점도 많은데요,
저는 여기서 그 문제점을 지적하려합니다.
1. 익명성
바람의나라같은 게임을하다가보면, 체류, 사기, 스틸, 강침 등등
도덕적이지 못한일들이 많이생깁니다.
그이유가 바로 자신을 상대가 알수없다는 익명성때문인데요,
ip추적이라는 기술이있기는하지만, 보통 경찰들밖에할수없고,
더군다나 비도덕적인 행동의 유저는 나이가 어린경우가 많습니다.
그렇다고 익명성이 나쁘다고말할수도없습니다.
사실상 사용자 100만명이 넘는다는 싸이월드의 미니홈피의 성공요인이 (http://cyworld.nate.com/) 바로 익명공개성이란 요인이 많이 차지하고있죠...
요즘 뉴스를 보면, 인터넷사기가 많아진것을 볼수있습니다.
인터넷 유령회사도 급증하고있고, 그만큼 피해보는것은 소비자들이죠,
이것도 익명성때문에 생긴 문제가 아닐까합니다.
2. 크래커
크래커란 해커와는 다른 인터넷에서 남에게 실질적피해를 주는사람입니다.
프로그래밍을 배운 최상층 지식인들을 들수가있죠...
미래는 지식사회라고합니다.
현재가 산업혁명 이후로 가장큰 발전이 아닐까합니다.
10년전 디스켓을 들고다니며 게임을 깔러 다녔던 그땐 상상할수도 없게 발전한겁니다.
지구촌사회인 지금, 탱크나 전투기 십만대보다 핵폭탄하나가 이기는세상입니다.
결국 핵폭탄이나, 탱크하나하나도 요즘은 컴퓨터로 움직입니다.
요즘은 그 컴퓨터를 조종할수있는 해커가많은나라가 바로 강대국가죠.
한때 프로그래머들은 신이였습니다.
못만드는 프로그램이 없었고, 아이디어만있다면 때돈벌기 쉬운직업이였죠.
하지만 프로그래머가 늘어가면서, 희소성을 잃게된 그들은,
가난한 컴퓨터공부를 꾸준히해왔죠...
그런 전문해커들이 미국에는 많습니다.
지금 북한이 미국에 핵을 쏜다해도, 그전에 공중분해할지도 모릅니다.
한국은 우선돈이죠... 무엇이든 돈으로 나라입니다. 인터넷도 예외일순 없죠.
그래서 인터넷강국 한국이 바이러스중 90%가 외국에서 수입하고있는게 실정입니다.
잠깐 다른곳으로 흘러갔네요,
이런 크래커들은 인터넷사회에서 신이라고 할수있습니다.
요즘 어설픈 클라이언트 해킹은 신고하면 다잡히게 되어있긴 합니다.
하지만 전문 크래커의 서버해킹은 다릅니다.
모 게임회사가 각종 콘텐츠를 제공하고, 모든서비스를 캐시로 통용하고있다면,
하지만 크래커가 그 게임회사 서버 보안망을 뚫고 캐시를조종한다면,
그야말로 그 게임회사는 개판이되는겁니다.
3. 불법클럽
불법적인 사람들의 모임입니다.
三人成虎, 혼자선 할수없는일도, 사람이 뭉치게되면 그힘이 막강하기 마련입니다.
하지만 그 막강한힘이 잘못된곳에 쓰인다면 문제가 생기죠...
요즘의 예를들어
웃대인들이 캘로그를 테러해서 파맛첵스의 높은지지율을 보인적이있습니다. (http://www.humoruniv.com/) 다행히 캘로그의 막판반전으로 결국 파맛은 선택되지않았습니다만,,,
웃대나 스갤, 오유등 네티즌이 모여있는곳이 막강하다는걸 보여준 사례였죠.
다른예로는 제가 요앞전에 문제점을 고발한 '프리서버'가 있습니다.
공개서버도있지만, 비공개서버는 자기들끼리 높은수준의 게임을 즐기고있죠.
그외에도 불법자료 공유사이트나, 자살사이트등도 볼수있습니다.
4. 악성코드
온라인이기 때문에 생기는 문제점중 하나입니다.
인터넷을 돌아다니다보면 느려지고, 가끔 민망한 사진들이 올라오는경우,
이상한프로그램이 자동설치되고, 아이콘이 생기는경우들을 보셧을껍니다.
사용자에게 상당한 불편을 주는요소들임에는 분명합니다.
보통 이들을 보면 광고성글이 대부분이죠...
악성코드는 도덕과 예의라는 말보다는 양심이란말이 더 어울릴듯한 범죄입니다.
이또한 디스켓 컴퓨터시대때는 보기힘든 광경일듯합니다.
5. 무단도용
자신의 창작물을 누군가 가져다 자기것이라 한다면, 정말 불쾌하겠죠...
보통 그림이나, 음악, 게임등을 남에게 알리고싶어 올린 창작물들이,
정보공유가 쉽다는 인터넷을 이용해 무단으로 다른용도로 쓰여지는겁니다.
6. 중독성
게임이나 다른매체를 이용하다보면 생기는 중독성입니다.
꼭 온라인문제라고는 할수없지만, 현재 초중학생들의 80% 이상이
인터넷을 접해봤으며, 10%는 하루 5시간이상 한다고합니다.
이때문에 뛰어놀며 체력을 키우고 공부를 해 기초를 쌓아야할 나이에
그만큼 시간을 뺏겨 나중에 후회하게 되는 경우가 생기게 됩는겁니다.
여기까지 문제를 지적해봤습니다.
제시한 문제말고도 다른문제도 더욱 많겟지만, 가장 커다란 문제만을 지적했음을 양해바랍니다.
역시 장점에 비교할수 있을정도로 적지않은 문제임에는 확실합니다.!!
사람과 사람이 만나는 온라인,,, 오프라인과는 또다른 묘미가있지만,
그것을 나쁘게 사용하는사람들, 돈이 목적인사람들때문에,
이런문제가 쉽게 생기는 원인이라고 할수있습니다.
이런문제들을 극복할라면 어떻게해야할까요?
첫째로 네티켓을 지켜야합니다.
우리모두다 네티즌입니다.
인터넷에서는 어른 아이상관없이 너도 네티즌 나도 네티즌입니다.
내가 잘해야 남도 잘하는겁니다.
즉, 어른이 한 행동을 아이들이 배울수있다는겁니다.
욕을하기전에 다시한번더 생각해보시고,
나보다는 다른사람도 함께 생각하는 자세가 필요합니다.
둘째로 자신을 알고 냉정한판단을 해야합니다.
익명성이라는 바탕을 믿고 자만하면 안될것입니다.
자신이 해킹능력이 있는 실력자라해도, 그것을 납용해서는 안될것입니다.
돈보다는 사람이라고 말하고싶습니다.
쉽게 질문과 답변을 달수있는 네이버지식인이란곳 또한, (http://www.naver.com/) 성의없는 답변이나 광고성글을 많이볼수있습니다.
소신을갖고 잘못된것은 바로 냉정하게 차단해야합니다.
셋째로는 자기절제가 필요합니다.
친구들과 대화하는것이 아닌 불특정 다수가 보고듣는곳이 인터넷입니다.
그만큼 더욱 조심하고 조금더 확실해야하는곳입니다.
그리고 컴퓨터의 중독성에 끌려다니지말고, 절제를 해야합니다.
마지막으로 남을 존중 해야합니다.
일부유저중엔 소위'초딩'이란 소릴 듣는 유저가있습니다.
그사람들은 초등학생이 아닙니다.
정신적인 초등학생을 일컫는겁니다.
온라인에서 '초딩'은 보통 철들지 않은사람을 뜻합니다.
요즘 초등학생들 정말 똑똑합니다.
여성유저 40%라는 카트라이더라는 게임아실껍니다. (http://kart.nexon.com/) 그곳에서 대놓고 성관련언어를 말하시는분들 정말 꼴불견이더군요...
이런사람들을 소위 '초딩'이라고들 합니다.
온라인사회에서 가장 필요한자세는
역지사지, 즉, 입장을바꿔 생각해보는것이라 생각합니다.
남에게 도움을 주진못할망정 피해는 주진 말아야할것입니다.
저는 현금 몇만원을 해킹을하고 매일 전화벨에도 두려움에 떠는 한 중학생 유저 를봤습니다.
게임중 시비가붙어서 열받아서 전번깟다가 크게잘못된 고등학생 사례도 봤습니다.
정치인관련 카페에서 댓글하나 잘못썻다가, 아아피 추적당해 고생하는 한 네티즌도 봤습니다.
나중에 후회할짓만 하지맙시다.
남이 봤을때 좋지못한 행동은 하지맙시다.
나즐겁자고 남에게 피해주는행동은 자신의 얼굴을 더럽히는행동입니다.
극소수가 이용하는 인터넷매체는 대체로 매너들이 좋다고합니다.
하지만 불특정 다수가 이용하는 인터넷매체는 훨씬 네티켓이 이루어지지않는다고합니다.
바로 '대중성'과 '전염성' 때문인데요,
나 한명쯤 상관없고 다수에게 관심을 받으려는 '대중성',
당한것을 고대로 다른사람한테 풀어 악순환을 지속시키는 '전염성',,,
이런것에 함께 휘둘리지말고 나만은 소신을갖고 냉정하게 판단해야 할것입니다.
인터넷은 나를위한 공간입니다.
나부터 조금더 아끼고 소신있는장소로 발전시켜야 할것입니다.
-Feb 21. 2005 Ifreeta PS. 아직 부족한점이 많아요 -_-;; 더욱발전할수있게 많은지적 부탁드립니다. 욕은하지마시구욤...^^
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