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피의귀인 ( 2005년 02월 03일 07시, ip: ) | 동의 ^^;; 아.... 6년동안 직업 3개 였다가, 도사가 나중에 나온걸로 알고있어요^^;; | | | |
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|  헛랑GM연 ( 2005년 02월 03일 08시, ip: ) | 밸런스 맞출려면 꽤힘들 것 같은데.. 넥슨님들~_~;; 궁사 패치하믄서 다른직업도 패치 해주셔--~ | | | |
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|  과우과우 ( 2005년 02월 03일 08시, ip: ) | 브라보~~역시 제 심정을 적어놓은듯한..ㅜ_ㅜ 감격.. | | | |
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|  칸룡 ( 2005년 02월 03일 10시, ip: ) | 乃 바람운영팀을 이고 꼭 봐야함 ㅠ_ㅠ 구버전도 패치를 해주세여!! | | | |
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|  ♬리듬 ( 2005년 02월 03일 11시, ip: ) | 굿ㅇ3ㅇ乃 | | | |
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|  lizagd ( 2005년 02월 03일 13시, ip: ) | 첫번쨰님 6년간 도사가 없었다뇨..제가 바람경력 5년 정도 되는데요바람 만들어진지 한 8~9년 된걸로 압니다..그때부터 도사 있었어요-.- | | | |
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|  백호참~~ ( 2005년 02월 03일 14시, ip: ) | ==;;; 처음엔 도사 없었다가 그후에 생겼어요 | | | |
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Clever★star ( 2005년 02월 03일 14시, ip: ) | 그 R모게임에 있는 '슈퍼노비스'라는 직업은 어떤게임에도 없는 독특한 직업이죠ㅋㅋ 그리고 기사종류엔 럭을 100찍는 백운기사도 있다는~ | | | |
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S레드S ( 2005년 02월 03일 15시, ip: ) | 피의귀인님 말 반대 아닌가? 8~9년 전에 바람이 시작했고. 6년전에 도사가 생긴것 아님?? | | | |
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|  다꾸성호 ( 2005년 02월 03일 16시, ip: ) | ㅎㅎ 저를 로그인 만드시게 하는군요 다른몇몇 분들은 비판만한다고 난리지만이글을 보니 비천검님은정말 바람을 사랑하시는 유저라고 생각합니다.오늘하루는 즐거울것갔네요 ^^ | | | |
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똥서녀 ( 2005년 02월 03일 17시, ip: ) | R게임이라기에 알X프 온라인인줄 알았다는...하지만 구버전이나 신버전이나 둘다 돈내고 하는 게임인데 차별하는건 별로 옳지 않다고 생각합니다. 차라리 리니지처럼 1 ,2를 분화시켜서 따로 운영하던가 해야죠. 현재 바람의나라는 상당히 따로 노는 분위기입니다. 실제로 리뉴얼패치후 구버전에 적용된 패치랄게 겨우 공성전 관련 패치뿐 입니다. 나머지는..죄다 신버전 위주 패치죠. | | | |
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낭패 ( 2005년 02월 04일 00시, ip: ) | 구버전에 차별을두고 신버전으로 오게 만든다...- _-;; 아함...참;; | | | |
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피의귀인 ( 2005년 02월 04일 08시, ip: ) | 으 오타^^ S레드S 말님이 정답 | | | |
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|  인간승리 ( 2005년 02월 04일 11시, ip: ) | 참 . . 난감한 현실 ;; 해답을 어서 찾아야 되는데 휴 , | | | |
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|  천무혼 ( 2005년 02월 04일 14시, ip: ) | 왠-ㅁ-? 리니지1.2 따로 분화시키다뇨-ㅁ-? 바람의나나라2 가 나왓어여?ㅋ이상한분이네''; 그건 어디까지나 따로 만든거구요'';; 글구 넥슨에서 말햇듯 이.. 구버전은 갑자기 없애면 파장이 크기때매-ㅁ-; 천천히 사용자 줄여 나간다구 햇으니'';어느정도 성공햇다 보는데용'; | | | |
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|  할배왕자 ( 2005년 02월 04일 22시, ip: ) | 여기 또 개념 없는분 개시네 ㅋㅋ 신버전 구버전을 따로 차별할바에는 차라리 리니지처럼 1.2 로 분화 시키자는 말이죠ㅋㅋ솔직히 개념없이 차별 받을 바에는 1.2 로 나누는게 나을듯 싶습니다 ㅋㅋ 뭐 분화 시키고 난담에 운영을 어떤식으로 해가는지는 두고봐야될 문제지만요 ㅋㅋ | | | |
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|  바람의키쑤미 ( 2005년 02월 05일 02시, ip: ) | 도사 1997년쯤나왔습니다 8년전이네요 9년전인가 -_- 8년전일듯.. | | | |
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|  모난돌 ( 2005년 02월 05일 21시, ip: ) | 비천검님에게 할말있습니다.활의용도는 아시는분은 알겠지만 색깔무한장에서 쓰이는 다른용도의무기입니다. 궁사를 예시했건.말건특별한용도가아닌 색깔무한장의 용도임을 말합니 다. | | | |
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|  ( 2005년 02월 06일 00시, ip: ) | 좀 말이 안돼는게 있네요...솔직히 궁사 하나 하려고 사람들 바람 하는것도아니고...단지 새버젼에서만 궁사가 된다는 이유로 바람을 접는다는 것은 좀말이 안돼네요. ..글엄 그전에 궁사 없이 하신분들은 궁사를 하기위해서 참고하셨다는 말씀이신가요?...글고 위에 댓글분들중에 할배왕자님....지금 바람게임이 몇개인데 거기서 바람 1,2까지 분화 시키면 사람수 쫙쫙 줄어들죠안그래도 신버젼따로 구버젼 따로하는 분들 합쳐봐야 썹당 3천을 조금 넘거나그 이하이던데.. | | | |
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써크라인 ( 2005년 02월 06일 05시, ip: ) | 궁사라는 직업 하나 때문에 바람을 접었던 유저가 몰린다는 건 조금 말이 안되는 것 같네요. 저도 바람을 잠시 뜬 케이스에 속하는데, 저같은 경우에는 이번 궁사패치 가 조금도 끌리지 않습니다. 개인적으로 이번 패치 실망이라고 생각되네요. 특히 구버전차별 때문에요. | | | |
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|  누나주술사 ( 2005년 02월 06일 15시, ip: ) | 궁사라는 직업 하나가 얼마나 유저를 잡겠냐고요? 생각보단 많이 잡을껍니다. 저도 바람을 6개월 정도 안하다 궁사 소리 듣고 다시 시작한 유저거든요.. 제가 바람만 5년 했었습니다. 한 사람의 인생에서 5년이란 결코 짧은 시간이 아니라고 봅니다.그리고 많은 패치끝에 남은 유저는 아마 신버전을 처음부터 좋아했거나 아니면 처음 부터 신버전을 했던 분일껍니다. 구버전만 하시던 대부분의 사람들은 다 접을것 같습니다. | | | |
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|  누나주술사 ( 2005년 02월 06일 15시, ip: ) | 그리고 제가 생각하기에 바람이 나아가야 할 방향은 시간이 아무리 오래 걸리더라도 버그를 고치고 벨런스를 맞추며 사냥을 즐겁게 만들어야 한다는 것입니다. 바람,리니 지 같은 게임들의 핵심은 사냥의 즐거움입니다. 장사? 장사 재밌죠, 하지만 장사라고 해봐야 한계가 있습니다. 사냥을 즐겁게 만드려면 제가 생각하기에는 스킬(마법) 의 추가와 이동속도의 증가라고 생각합니다. | | | |
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|  누나주술사 ( 2005년 02월 06일 15시, ip: ) | 사냥은 스릴이 있어야 재밌거든요, 하지만 바람은 (제가 생각하기에) 약간 느린감이 있습니다. 이동속도를 10%~20%정도 늘려야 된다고 생각하고 공격형 마도 추가 되어야 합니다. 몬스터의 특성도 최대한 살려야 한다고 생각합니다 | | | |
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|  누나주술사 ( 2005년 02월 06일 15시, ip: ) | 넥슨이 유저들에게 좋은 패치를 하면 접었던 많은 분들이 돌아올겁니다. 솔직히 바람에 한번 빠지면 영원히 바람을 떠날 수 없다고 생각합니다. 다꾸에만 바람을 안하면 서 다꾸에 들어오시는 분은 많지 않습니까? 요즘 wow의 유료화에 의한 유저수의 감소를 틈타 넥슨은 패치를 한 것 같습니다. 갈곳없는 wow유저들은 카트라이더 같 은 게임을 주로 하게 되거든요. 패치가 성급한 감이 있지만 넥슨은 이 중요한 순간을 잘 넘겨 바람의나라를 다시 부흥시켰으면 합니다. | | | |
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비천검 ( 2005년 02월 06일 20시, ip: ) | 음 전 중1때부터 바람을 했고 지금 스무살이니 한 7년전 부터 한거 같네요. ^^ 성이라곤 국내성,부여성밖에 없을때 시작했고 마법이펙트도 그냥 번개모양.. 마법 이름도 바뀌기 전이라.. 화이어볼, 선더볼트 이럴때 시작했던터라 나름대로 올드유저라 생각했습니다. 도사가 나중에 생겼다는 생각은 별로 해본적이 없었는데.. | | | |
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비천검 ( 2005년 02월 06일 20시, ip: ) | 정확한 사실 말씀해주셔서 감사합니다. ^^ 다만 그 당시는 바람이 활성화되기 도 전인 무려 8년전이죠. 도사가 전사, 도적, 주술사와 조금 다르게 나왔다고 해 도 저를 비롯한 현 유저들 대부분에게는 원래 있었던 직업처럼 느껴질듯 합니다. 아무튼 정확한 사실 감사합니다. ^^ | | | |
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비천검 ( 2005년 02월 06일 20시, ip: ) | 활이 색깔 무한장 용도임은 저도 들은바 있습니다. 다만 그것을 이용해서 즐긴 분들을 본적이 전혀 없고 결국은 그것 역시 <유희용> 이라는 이야기지요. ^^ 무기라 함은 본래 사냥시 쓰이는 것이 아니겠습니까? 활은 그동안 사냥용이 아닌 유희용으로 쓰였기에 위 칼럼처럼 썼습니다. 모난돌님 의견 감사합니다. ^^ | | | |
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비천검 ( 2005년 02월 06일 20시, ip: ) | 음 전 사실 신버전 때문에 접은 케이스에 해당합니다. 제 친구들중 신버전이 좋다는 친구도 있고 신버전 때문에 바람에 정떨어져 |
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