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[다꾸] “바람의 그래픽 개혁” (+댓글반응)

작성일17-12-16 21:22 | 조회 4,079 | 댓글 0

    본문

      [칼럼]“바람의 그래픽 개혁”
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    dk_write.gif 48007.gif월랑   

    안녕하세요? BBS 소녀월랑입니다.
    무척이나 오랜만에 글을 써 보는 것 같네요. 하긴 여름의 신비하고도 오묘한 진리는 글을 
    쓰게끔 만드는데 충분하지요....
    사실 여름이라는 계절과는 별 상관이 없지만 불쑥 등장한 점이 머쓱하기에....^^;;


    바람의 그래픽 개혁

    넥슨사의 바람의나라(이하 바람)는 93년부터 연구, 개발 단계를 거쳐 95년 12월 발표, 96
    년 상용화, 2003년 현재 정식 서비스 7주년을 맞고 있다. 그 동안 게임시장의 폭발적 확장
    과 연계돼 온라인게임이 난립했으며 그 시초이자 모태인 바람은 난립하는 온라인게임 시장 
    속에서 치열한 경쟁을 하게 되었다.

    시초이자 모태인 만큼 시스템과 기술력, 게임기획 면에서 우위를 차지하고 있었기에 꾸준한 
    관심과 사랑을 받을 수 있었고 그 만큼 더 성장 할 수 있었다.
    하지만 점차 온라인게임시장이 확장되고 성장함에 따라 그 기술력도 성장했는데, 결국 3D
    온라인게임과 같은 현란하고 매혹적인 게임들이 속속 등장했다. 하지만 이에 따른 넥슨사의 
    추가적인 그래픽 개혁은 이루어지지 않았다.
    그도 그럴 것이 온라인게임의 특성 상 대대적인 개혁은 어렵다고 볼 수 있다. 큰 개혁이 이
    루어 질 시엔 대부분 속편과 후편과 같이(예: 바람의나라2) 틀 자체가 바뀐 채 새로운 게임
    으로 등장하기에 원본 자체의 틀을 바꾸기란 거의 불가능하다고 본다. 그렇기에 바람의 그
    래픽은 속편이나 후편이 나오기 이전엔 개혁이 불가능하다고 볼 수 있다. 과거 풍문으로나
    마 들리던 바람의 그래픽 개혁은 끝내 이루어지지 않고 있으며, 그 기미를 보이지 않는다.

    현재의 그래픽은 7년 전 상용화 당시 그래픽과 다름이 없는 2D로서 아기자기하고 깔끔한 
    이미지를 줄 수 있는 반면 온라인게임으로서는 가장 하질의 그래픽이기도 하다.
    또, 과거에 비해 2D라는 틀 속에서만큼은 상당한 성장을 거듭했지만 온라인게임이라는 큰 
    관점에서 본다면 쇠퇴기를 맞을 수밖에 없는 것이 현실이다. 

    하지만 넥슨사의 정책은 정교했으며 의도한 바를 꿰뚫었다. 그래픽에서 떨어지는 게임의 
    질을 기획과 마케팅과 같은 여러 부수적인 면으로 상질을 유지, 증가시켰던 것이다.
    결국 바람 그래픽의 대대적인 개혁은 볼 수 없을 수도 있다. 속편이나 후편이 등장하지 
    않는 이상 아니, 어쩌면 등장하더라도 우리가 즐기고 있는 바람의 매력은 이미 2D로서의 매
    력이기에 바람의 3D구현은 영영 미 구현 될 수도 있다. 넥슨사에서도 그래픽 개혁에 대해서
    는 언급한바 없으며 2D로서 바람의 매력을 잘 알 것이기에 그렇다는 것이다.

    아무도 모르는 사이에 우리는, 우리가 갈망하고 선호하던 3D보다도 친근하고 아기자기한 
    2D만의 매력에 빠져버렸을지도 모른다. 지나치게 세련되고 멋진 8등신의 캐릭터보다 어설
    프게 생긴 3등신의 캐릭터가 더 끌리는 건 바람만의 2D에 빠져버렸다는 증거가 아닐까...

    유저들은 어설프고 부자연스런 그래픽개혁은 원치 않는다. '2D 바람'으로 남더라도 우린
    그래픽 개혁을 원치 않는다. 다만 좀 더 나은 게임 기획과 운영을 바랄 뿐이다. <끝>



    음... 두 번째 칼럼이네요. 칼럼도 칼럼다운 칼럼이 아닌 칼럼인 점... 양해를 구하네요;;
    그럼 행복한 하루 되세요^^



     


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    총 50 건의 의견 및 평가가 있습니다.
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    X주몽GMX ( 2003년 05월 21일 19시, ip: )
       
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    X주몽GMX ( 2003년 05월 21일 19시, ip: )
    이대로 2D였음 좋갰아요   
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    나라천샤 ( 2003년 05월 21일 20시, ip: )
    좋은글 감사해요^^   
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    렙업할때 ( 2003년 05월 21일 20시, ip: )
    ㄴ ㅔ ㅋ   
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    모모타로 ( 2003년 05월 21일 20시, ip: )
    동감이요 >ㅁ<;;괜시리 눈물이 -ㅁ-;;   
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    하자러브 ( 2003년 05월 21일 21시, ip: )
    3D는 반대요 ㅡㅡ그 귀여운 다람쥐..<탕!>오우 3D가 돼면 바람 않할꺼에요   
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    하자러브 ( 2003년 05월 21일 21시, ip: )
    맞다 점수   
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    호동썹에키수 ( 2003년 05월 21일 21시, ip: )
    ㅠㅠ 맞어 3디 시러   
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    th895623 ( 2003년 05월 21일 21시, ip: )
    3d 돼면 종로 개목걸이파불러서 콱.. ㅡㅡㅋ   
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    yswinner ( 2003년 05월 21일 21시, ip: )
    ㅎㅎ3D면. 배경이 망치는2D가 낮죠   
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    ノ하얀비룡メ ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    바람이 3D..끔찍합니다,해골,유령,흉가 등을 생각하면..   
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    금빛종 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    3D.. 생각만해도..끔찍..다람쥐도.. 3D되면 바람 안 할겨..2D가 조아   
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    gamja1990 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    또 그에따른 엄청난 렉...   
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    카르만젤로 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    다른건 뭘라도 바람나라는 3D는 안어울림쫌 찡하내요 가슴이   
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    비둘기처럼 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    전에 한번 3D로 교체한적 있는데 워낙 유저의 반발이 심해서 다시 2D로 바꾼적이 있죵;;   
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    환상의머릿결 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    좋은글   
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    허거걱 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    제가 바람을 하는 이유라 하면은 2D이기때문인데요..3D..그래픽 면에서는 우수합니다그러나 저는 바람의 그 아기자기하고 단순ㅡㅡ하기에 바람을 한답 니다3D게임은 저한테 맞지두 않구..내가 넘 단순한넘이라 그런가?   
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    털보귀검 ( 2003년 05월 21일 22시, ip: )
    저도 그 꾸질꾸질한 그래픽에 뿅가서아직까지 바람을 하고있습니다.   
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    칠체불만족 ( 2003년 05월 21일 23시, ip: )
    3D되면 투비 어케해여..   
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    dlgustn11 ( 2003년 05월 21일 23시, ip: )
    3D절대 안됨 2D아니면 바람 안함   
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    ^호동^ ( 2003년 05월 21일 23시, ip: )
    3D되면 넥슨회사 테러남   
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    야임마 ( 2003년 05월 22일 07시, ip: )
    딴 3D게임 안하구 바람하는것은 아기자기한 케릭과 재미있는 운영자들 때문이지 3D는 원하지 않아요... 2D바람이 제일 나요,.   
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    전진영님 ( 2003년 05월 22일 08시, ip: )
    3D 돼면 투비쓰자마자 튈길것으로;; 마비노기같은 그래픽이 난 차라니 구린 아타나시아그래픽같은거보다 좋던대;; 3D 그래픽 아주 아주 아주 우수하 면 할만하지만 (파판 11보셈 그래필 전나 짱) 3D 가 엉성하면 2D 가 더 좋은대. 바람 글고 3D 여러가지 벌써 있잖아요. 여러 아이템,마법,무 기 같은거 3D 로 됀거 있는대... 3D 로 전체 게임을 만들지 말고 3D 로 그냥 지금처럼 무기,마법,아이템같은것만 그려 넣으셈. 환검 3D 아닌감?;; 아니면 말고.. 태클 즐이여.   
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    babokorea ( 2003년 05월 22일 10시, ip: )
    그래픽도 아기자기 하고 마법들은 멋진데 이상한 넘들은 -0-;; 바람 그래픽 꾸지다고 함..   
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    하자전용유저 ( 2003년 05월 22일 14시, ip: )
    바람은 2d 그래픽이어울려여~^^~ 바람 굿잡 온라인게임중에서1등~~!!! 되엇으면좋겠씁니다 (--)(__)   
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    HURRIK ( 2003년 05월 22일 14시, ip: )
    3D는 렉잘걸림 잘팅기고   
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    세렌디 ( 2003년 05월 22일 17시, ip: )
    전 그래픽카드가 꼬져서...3D게임은 거의 안돌아 갑니다..그나마 바람은 잘 돌아가서 하는 거임 ^^;   
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    민제씨 ( 2003년 05월 22일 17시, ip: )
    3D로 바꾸질 못하구 망해가니까 그냥 2D 로 밀고 나가는거에여 ㅡㅡㅋ어검술이나 투비 초혼 쇄혼 삼매 등 범위가 막연한 것들을 구체화 할 수 있는 3D 기술도 없구 돈도 없어서 이렇다는 렉쑨...!또 무신놈의 [렉] 섬을 하나 탄생 시켜꾼여... 연썹 뮬썹은생기자 마자 사람들 드럽게 가가지고 [ 렉]만 걸리는 섬을 만들어 놀것이 뻔함...그리고 새로 생긴 뽀대 아템들 뽀대가 시세에 영향을 준다는건 어케 알아가지구바던이나 회수할라는 수작...   
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    Lancelot ( 2003년 05월 22일 17시, ip: )
    안녕하세요 ^^   
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    Lancelot ( 2003년 05월 22일 17시, ip: )
    바람.. 3D로 만든적 있습니다.. 아마 99년 말경이었을꺼구요.. 오픈베타 라고 해야하나?아무튼 따로 다운 받아서 테스트를 했었습니다. 아마 ^ ^ 버전인가 ^^ 버전이었던걸로기억.. 맵은 신국내 수준의 크기였고.. 그래픽 수준은 일랜시아정도? 아스가르드 보다는 조금 떨어졌었던듯.. 하지만 변화를 싫어하는 바람유저들이 가만 놔두었을리가 없죠..^^ 엄청난 반발로 인해 바람3D 프로젝트는 백지화 되었습니다. 신국내, 신부여가 그랬듯이요. .제가 보기엔 걷는 모양이 약간 X싼 기저귀 찬듯 어색했지만 그 외 부분은 괜찮았던듯..아참.. 3D바람에선 신라도 있었답니다..^^   
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    48007.gif월랑 ( 2003년 05월 22일 17시, ip: )
    네, 저도 스크린샷으로나마 본 적이 있습니다. 하지만 3D는 아니었지요... SD캐릭터를 약간 더 사실감 있게 제작했다고밖에 볼 수 없었지요^^; ;   
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    방랑그림자 ( 2003년 05월 22일 18시, ip: )
    ..-_- 다 좋은데 관리좀 해달라고.. 스틸 솬빵 너무하잖아..~+ㅁ+[별사탕 5개요 ..>ㅁ</]   
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    감성은 ( 2003년 05월 22일 21시, ip: )
    솔직히.. 바람 그래픽 좋아요.. -ㅅ-음.. 그러니깐. .2d를 최상으로 활용한 그 엄청난 바람을 욕하지 마라욥~   
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    전의감 ( 2003년 05월 22일 21시, ip: )
    그래픽보고 겜한다는 빙시같은 인간들 없겠쪄~ ^0^* ㅋㅋ 전 바람이란 겜자체가 잼있어서 하는거랍니다 ^^*   
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    신빠람 ( 2003년 05월 24일 22시, ip: )
    ^^ 솔직히 우리에게 바람은 2D게임으로 완전 박혀있습니다.이걸 지금에 와서야 바꾼다는건 오히려 안되는 일일지도 모르지요 ^^안재모가 하는 김두한 이 늙은김두한보다 친근감 있게(?)느껴지는 것처럼요   
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    광장파 ( 2003년 05월 25일 13시, ip: )
    동감 ^^   
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    공룡의신비 ( 2003년 05월 27일 16시, ip: )
    바람아기자기한 캐릭떔시 했는데 3D된다면접을것임 -ㅁ-;;;   
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    멋진놈_=) ( 2003년 06월 05일 21시, ip: )
    민제씨 뭔가좀 모르시나본데 넥슨 돈 열라많고,3D 제작할 인재와 능력 많이있습니다.ㅎ   
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    hn95507 ( 2003년 06월 06일 23시, ip: )
    한때 리니지 따윈 아랑곳 않고 온라인겜 1위를 유지하던 바람의 그 위상은 어디로갔는가.... 바람의 개발이 미흡했기 때문이다. 새로운 맵만 만든다 고 될일이 아니고 그래픽이나 인터페이스에 개혁이 있어야한다. 아예 리니지2 처럼 바람의나라 2를 만들 생각이라도 해보던가 ㅡㅡ^   
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    비천LOVE ( 2003년 06월 07일 16시, ip: )
    난 지금의 그래픽이 좋답니다..^_^적응 된거 닽아요..제칭구한테 바람의나라 소개 시켜줬더니만, 뭐 그래픽이그게 뭐냐구 라면서 그러던 데...나는 괜찮기만 하던데..^^   
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    wnrhkddlek ( 2003년 06월 07일 16시, ip: )
    그래픽의 기본틀은 그대로 유지한 상태에서 좀더 깨끗하고 부드럽게 만들어줬으면 ...   
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    케레네스 ( 2003년 06월 08일 06시, ip: )
    =-=;;;;;;;;   
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    kaist1304 ( 2003년 06월 08일 10시, ip: )
    스타크도 2D 입니다. 속도감이 있죠..3D인 워크3는 스타만큼 많은 호응을 얻지못했습니다 .바로 속도감의 차이때문이죠.. 전 리니지를 별로 좋아 하지 않습니다 그이유는 바람에 비해 약간 움직임이 버벅 거리고 느려보이기 때문이죠.. 리니지하는사람들은 못느낄지 몰라도 바람하다가 리니지하면 느낄수있 습니다.. 2D의 장점을 최대한살린 바람의나라는 우리나라 최초의 온라인게임으로 2D최고의 게임입니다 !!   
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